1、攻击类星官,适合职业:方士、射手、偃师、画魂、异人①【砺石】增加耐久消耗30%,换来最大123攻击,修装备也不贵,可以点满。②【哭】这个是力量要求的,增加破盾11点。一般物理系职业,300力量还是很容易的,破盾对于物理系输出还是很重要的,优先点。③【狗国】基本140级飞升的,就会有210点星芒,不到210的话就先不要点。到的尽量点了,123点攻击在星芒里面不算低了。④【箕】这个是直接加最大攻击123点,优先点满。⑤【危】对于输出职业,尤其飞升后的要求有点高,所以先放一放,甲士、侠客、医生有余力可以点点。⑥【弧矢】这要求是单手武器加212点最大攻击,最适合的就是方士,其他职业根据自己武器来决定,虽然攻击加的多,但是我记得好像要了一个青金石,量力而行吧。⑦【北河】我点了南河,没点北河。这样呼应的双星宿还有,唯独这个我没点,我专注最大攻击,忽略最小攻击了。如果你的星芒点数点完必备的以后还有,可以试试点最小攻击。⑧【角】这个要的点数少不过加的攻击47点比上面的少一点,可以点⑨【王良】这个又增加了一些力量要求,480的力量应该不难,能点尽量点了。⑩【积卒】这个算是有舍有得,加11点破盾但是少11点格挡,不过对于射手来说,不是单手的话可以点,这个看自身情况定,双手尽量点了。2、躲闪类星官,适合职业:魅者、方士、刀客、射手,【腾蛇】、【翼】这两个分别是移动增加物理躲闪、法术躲闪200点。非常适合输出职业放风筝、游走战术。3、抗性类星官,适合职业:医生、魅者、甲鱼、侠客,【老人】【平】抗性类,基本的抗性都有,我只点了晕眩跟混乱,医生跟魅可以在点下沉默、石化,至于睡眠、束缚,看自己喜好了;所有的抗性都是加2点,即便有些星芒要了两点。4、防御类星官,适合职业:医生、甲鱼、侠客、异人①【司命】物理减伤5点,对应的还有一个法术减伤,非常建议点。②【天桴】被控减伤,除了混乱,还有晕眩、石化、束缚等,建议先点晕眩、混乱。然后等有余粮的时候点点束缚、石化的减伤。③【女】这是一个定身减法伤30点,最大好处就是在中了黄鹤时候有用,至于偃师的锁丝,那是物理伤害。不过建议点上。④【东咸】这也是一对应的双生星宿,加60物防,建议两个点都上。⑤【亢】加91物防,非常建议点上!⑥【虚】 这个算是有盾有矛,加30点格挡但是减30点破盾,这个非常适合甲鱼侠客,不适合射手。对于法术职业,可以点上。⑦【云雨】这个是要求星芒点数,加91点法防,条件符合就可以点⑧【军市】这个是智力要求480点,加99点格挡,对医生、方士来说,不算难事。物理职业看情况,可以先放一放,等最后有余粮了点一下。⑨总体来说,防御加的还是不少的,只是截了一些重要的有代表性的出来,作为辅助,尤其甲鱼,防御这里是重点,所以尽量点完自己有条件激活的。5、气血类星官,适合职业:甲鱼、医生、侠客、异人①【日】男性加60点气血,对应的还有个女性翻倍的,不管男女,两个都点。②【左摄提】 加75点气血,这个也是双生星宿,两个都点满。③【罚】【败瓜】这两个也非常好,双生星宿也点上。④【尾】 这个加的270点气血,前面说过了,超过8点,基本会要高级宝石的,所以,准备一个日长石。虽然贵了一点,但是很实用,建议必点。1、攻击类星官,适合职业:方士、射手、偃师、画魂、异人①【砺石】增加耐久消耗30%,换来最大123攻击,修装备也不贵,可以点满。②【哭】这个是力量要求的,增加破盾11点。一般物理系职业,300力量还是很容易的,破盾对于物理系输出还是很重要的,优先点。③【狗国】基本140级飞升的,就会有210点星芒,不到210的话就先不要点。到的尽量点了,123点攻击在星芒里面不算低了。④【箕】这个是直接加最大攻击123点,优先点满。⑤【危】对于输出职业,尤其飞升后的要求有点高,所以先放一放,甲士、侠客、医生有余力可以点点。⑥【弧矢】这要求是单手武器加212点最大攻击,最适合的就是方士,其他职业根据自己武器来决定,虽然攻击加的多,但是我记得好像要了一个青金石,量力而行吧。⑦【北河】我点了南河,没点北河。这样呼应的双星宿还有,唯独这个我没点,我专注最大攻击,忽略最小攻击了。如果你的星芒点数点完必备的以后还有,可以试试点最小攻击。⑧【角】这个要的点数少不过加的攻击47点比上面的少一点,可以点⑨【王良】这个又增加了一些力量要求,480的力量应该不难,能点尽量点了。⑩【积卒】这个算是有舍有得,加11点破盾但是少11点格挡,不过对于射手来说,不是单手的话可以点,这个看自身情况定,双手尽量点了。2、躲闪类星官,适合职业:魅者、方士、刀客、射手,【腾蛇】、【翼】这两个分别是移动增加物理躲闪、法术躲闪200点。非常适合输出职业放风筝、游走战术。3、抗性类星官,适合职业:医生、魅者、甲鱼、侠客,【老人】【平】抗性类,基本的抗性都有,我只点了晕眩跟混乱,医生跟魅可以在点下沉默、石化,至于睡眠、束缚,看自己喜好了;所有的抗性都是加2点,即便有些星芒要了两点。4、防御类星官,适合职业:医生、甲鱼、侠客、异人①【司命】物理减伤5点,对应的还有一个法术减伤,非常建议点。②【天桴】被控减伤,除了混乱,还有晕眩、石化、束缚等,建议先点晕眩、混乱。然后等有余粮的时候点点束缚、石化的减伤。③【女】这是一个定身减法伤30点,最大好处就是在中了黄鹤时候有用,至于偃师的锁丝,那是物理伤害。不过建议点上。④【东咸】这也是一对应的双生星宿,加60物防,建议两个点都上。⑤【亢】加91物防,非常建议点上!⑥【虚】 这个算是有盾有矛,加30点格挡但是减30点破盾,这个非常适合甲鱼侠客,不适合射手。对于法术职业,可以点上。⑦【云雨】这个是要求星芒点数,加91点法防,条件符合就可以点⑧【军市】这个是智力要求480点,加99点格挡,对医生、方士来说,不算难事。物理职业看情况,可以先放一放,等最后有余粮了点一下。⑨总体来说,防御加的还是不少的,只是截了一些重要的有代表性的出来,作为辅助,尤其甲鱼,防御这里是重点,所以尽量点完自己有条件激活的。5、气血类星官,适合职业:甲鱼、医生、侠客、异人①【日】男性加60点气血,对应的还有个女性翻倍的,不管男女,两个都点。②【左摄提】 加75点气血,这个也是双生星宿,两个都点满。③【罚】【败瓜】这两个也非常好,双生星宿也点上。④【尾】 这个加的270点气血,前面说过了,超过8点,基本会要高级宝石的,所以,准备一个日长石。虽然贵了一点,但是很实用,建议必点。
1、攻击类星官,适合职业:方士、射手、偃师、画魂、异人①【砺石】增加耐久消耗30%,换来最大123攻击,修装备也不贵,可以点满。②【哭】这个是力量要求的,增加破盾11点。一般物理系职业,300力量还是很容易的,破盾对于物理系输出还是很重要的,优先点。③【狗国】基本140级飞升的,就会有210点星芒,不到210的话就先不要点。到的尽量点了,123点攻击在星芒里面不算低了。④【箕】这个是直接加最大攻击123点,优先点满。⑤【危】对于输出职业,尤其飞升后的要求有点高,所以先放一放,甲士、侠客、医生有余力可以点点。⑥【弧矢】这要求是单手武器加212点最大攻击,最适合的就是方士,其他职业根据自己武器来决定,虽然攻击加的多,但是我记得好像要了一个青金石,量力而行吧。⑦【北河】我点了南河,没点北河。这样呼应的双星宿还有,唯独这个我没点,我专注最大攻击,忽略最小攻击了。如果你的星芒点数点完必备的以后还有,可以试试点最小攻击。⑧【角】这个要的点数少不过加的攻击47点比上面的少一点,可以点⑨【王良】这个又增加了一些力量要求,480的力量应该不难,能点尽量点了。⑩【积卒】这个算是有舍有得,加11点破盾但是少11点格挡,不过对于射手来说,不是单手的话可以点,这个看自身情况定,双手尽量点了。2、躲闪类星官,适合职业:魅者、方士、刀客、射手,【腾蛇】、【翼】这两个分别是移动增加物理躲闪、法术躲闪200点。非常适合输出职业放风筝、游走战术。3、抗性类星官,适合职业:医生、魅者、甲鱼、侠客,【老人】【平】抗性类,基本的抗性都有,我只点了晕眩跟混乱,医生跟魅可以在点下沉默、石化,至于睡眠、束缚,看自己喜好了;所有的抗性都是加2点,即便有些星芒要了两点。4、防御类星官,适合职业:医生、甲鱼、侠客、异人①【司命】物理减伤5点,对应的还有一个法术减伤,非常建议点。②【天桴】被控减伤,除了混乱,还有晕眩、石化、束缚等,建议先点晕眩、混乱。然后等有余粮的时候点点束缚、石化的减伤。③【女】这是一个定身减法伤30点,最大好处就是在中了黄鹤时候有用,至于偃师的锁丝,那是物理伤害。不过建议点上。④【东咸】这也是一对应的双生星宿,加60物防,建议两个点都上。⑤【亢】加91物防,非常建议点上!⑥【虚】 这个算是有盾有矛,加30点格挡但是减30点破盾,这个非常适合甲鱼侠客,不适合射手。对于法术职业,可以点上。⑦【云雨】这个是要求星芒点数,加91点法防,条件符合就可以点⑧【军市】这个是智力要求480点,加99点格挡,对医生、方士来说,不算难事。物理职业看情况,可以先放一放,等最后有余粮了点一下。⑨总体来说,防御加的还是不少的,只是截了一些重要的有代表性的出来,作为辅助,尤其甲鱼,防御这里是重点,所以尽量点完自己有条件激活的。5、气血类星官,适合职业:甲鱼、医生、侠客、异人①【日】男性加60点气血,对应的还有个女性翻倍的,不管男女,两个都点。②【左摄提】 加75点气血,这个也是双生星宿,两个都点满。③【罚】【败瓜】这两个也非常好,双生星宿也点上。④【尾】 这个加的270点气血,前面说过了,超过8点,基本会要高级宝石的,所以,准备一个日长石。虽然贵了一点,但是很实用,建议必点。
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