无尽的拉格朗日数据抢救协议怎么玩?

名为“数据抢救”,那么内容肯定是与这两者有关的——如果选择了这个协议,我们即可前往一些充满危险的星系中抢救实验数据,而最终的评定时也会与数据采集的多少相关。1.我们前往的这些星系存在着曲率回响现象,往往这些星系中的恒星活动异常活跃,会发生覆盖整个星系的高能辐射喷流。而在喷流区域中,无论是舰船、空间站还是太空城市,都会持续性损失结构值,最后则会变为废墟。2.当然,也并非整个地图都是喷流区——蓝色为星球背后的安全区域,橙色为辐射区,橙色为辐射区,在其中的小型舰船(驱逐、护卫、小型及中型工程舰)会持续收到结构值损伤。而红色就是刚才提到的喷流区,会慢慢扩张,处于红色区域内的基地、舰船,以及各类建筑都会受到影响,最后是灰色的正常区,这种区域有概率被橙色辐射区覆盖到。3.恒星的活动周期为24小时不断循环,恒星活动分为三个时期,在发展期,辐射区会逐渐向外扩张,而在活跃期时,橙色的辐射区已经趋向稳定,红色的喷流区会向外扩张,到了减退期,辐射区与喷流区都会向内收缩。4.个协议其实是对蓝图中大船较丰富的玩家有利的,如今驱护飞机队很强势,新玩法则是给了巡洋、战列这些战舰不小的出场机会。而所谓的废墟探索,就是我们去探索那些被喷流区影响,血量变为0的城市,我们需要先攻打废墟集结的舰队,和我们普通的攻城差不多(重新聚集时间一小时)。5.在废墟收集物资需要小型工程舰,会获得数据(星系评定时数据会转换为积分)、晶体、重氢,以及各类舰船的残骸(可变成资源,或通过维修恢复成完整舰船)。值得一提的是,这里采矿约是我们正常采矿的3-4倍,不过每次采矿需要消耗20点策略值,并且因为这里有海盗,我们需要用战斗舰队过去,然后再增援一个矿船到这里,一次采集至少要消耗40策略值。6.此外,舰船残骸可以为我们提供更丰富的战略支持,部分舰船为了适应恶劣的星系环境,已经经过了特殊的改造,可长时间抵御高能辐射的影响。而在这些战舰中,也是存在一些非常强势的型号,像是下图这个XT-20级-TE-支援巡洋舰,只要14人口,有三艘支援无人机,可以说是辐射区的神器了。7.接下来就是数据抢救方面了,前面也说过,我们收集的数据在星系评定时转化为积分,而当我们收集到这些数据后,会临时保存于基地中。8.我们可以选择将其转移至安全区具有存储功能的太空城中(在星系评定时换算为城市所属同盟的评定积分),也可以选择通过星门附近的“数据上传平台”进行数据传输(直接换算为所属同盟的评定积分)。名为“数据抢救”,那么内容肯定是与这两者有关的——如果选择了这个协议,我们即可前往一些充满危险的星系中抢救实验数据,而最终的评定时也会与数据采集的多少相关。1.我们前往的这些星系存在着曲率回响现象,往往这些星系中的恒星活动异常活跃,会发生覆盖整个星系的高能辐射喷流。而在喷流区域中,无论是舰船、空间站还是太空城市,都会持续性损失结构值,最后则会变为废墟。2.当然,也并非整个地图都是喷流区——蓝色为星球背后的安全区域,橙色为辐射区,橙色为辐射区,在其中的小型舰船(驱逐、护卫、小型及中型工程舰)会持续收到结构值损伤。而红色就是刚才提到的喷流区,会慢慢扩张,处于红色区域内的基地、舰船,以及各类建筑都会受到影响,最后是灰色的正常区,这种区域有概率被橙色辐射区覆盖到。3.恒星的活动周期为24小时不断循环,恒星活动分为三个时期,在发展期,辐射区会逐渐向外扩张,而在活跃期时,橙色的辐射区已经趋向稳定,红色的喷流区会向外扩张,到了减退期,辐射区与喷流区都会向内收缩。4.个协议其实是对蓝图中大船较丰富的玩家有利的,如今驱护飞机队很强势,新玩法则是给了巡洋、战列这些战舰不小的出场机会。而所谓的废墟探索,就是我们去探索那些被喷流区影响,血量变为0的城市,我们需要先攻打废墟集结的舰队,和我们普通的攻城差不多(重新聚集时间一小时)。5.在废墟收集物资需要小型工程舰,会获得数据(星系评定时数据会转换为积分)、晶体、重氢,以及各类舰船的残骸(可变成资源,或通过维修恢复成完整舰船)。值得一提的是,这里采矿约是我们正常采矿的3-4倍,不过每次采矿需要消耗20点策略值,并且因为这里有海盗,我们需要用战斗舰队过去,然后再增援一个矿船到这里,一次采集至少要消耗40策略值。6.此外,舰船残骸可以为我们提供更丰富的战略支持,部分舰船为了适应恶劣的星系环境,已经经过了特殊的改造,可长时间抵御高能辐射的影响。而在这些战舰中,也是存在一些非常强势的型号,像是下图这个XT-20级-TE-支援巡洋舰,只要14人口,有三艘支援无人机,可以说是辐射区的神器了。7.接下来就是数据抢救方面了,前面也说过,我们收集的数据在星系评定时转化为积分,而当我们收集到这些数据后,会临时保存于基地中。8.我们可以选择将其转移至安全区具有存储功能的太空城中(在星系评定时换算为城市所属同盟的评定积分),也可以选择通过星门附近的“数据上传平台”进行数据传输(直接换算为所属同盟的评定积分)。名为“数据抢救”,那么内容肯定是与这两者有关的——如果选择了这个协议,我们即可前往一些充满危险的星系中抢救实验数据,而最终的评定时也会与数据采集的多少相关。1.我们前往的这些星系存在着曲率回响现象,往往这些星系中的恒星活动异常活跃,会发生覆盖整个星系的高能辐射喷流。而在喷流区域中,无论是舰船、空间站还是太空城市,都会持续性损失结构值,最后则会变为废墟。2.当然,也并非整个地图都是喷流区——蓝色为星球背后的安全区域,橙色为辐射区,橙色为辐射区,在其中的小型舰船(驱逐、护卫、小型及中型工程舰)会持续收到结构值损伤。而红色就是刚才提到的喷流区,会慢慢扩张,处于红色区域内的基地、舰船,以及各类建筑都会受到影响,最后是灰色的正常区,这种区域有概率被橙色辐射区覆盖到。3.恒星的活动周期为24小时不断循环,恒星活动分为三个时期,在发展期,辐射区会逐渐向外扩张,而在活跃期时,橙色的辐射区已经趋向稳定,红色的喷流区会向外扩张,到了减退期,辐射区与喷流区都会向内收缩。4.个协议其实是对蓝图中大船较丰富的玩家有利的,如今驱护飞机队很强势,新玩法则是给了巡洋、战列这些战舰不小的出场机会。而所谓的废墟探索,就是我们去探索那些被喷流区影响,血量变为0的城市,我们需要先攻打废墟集结的舰队,和我们普通的攻城差不多(重新聚集时间一小时)。5.在废墟收集物资需要小型工程舰,会获得数据(星系评定时数据会转换为积分)、晶体、重氢,以及各类舰船的残骸(可变成资源,或通过维修恢复成完整舰船)。值得一提的是,这里采矿约是我们正常采矿的3-4倍,不过每次采矿需要消耗20点策略值,并且因为这里有海盗,我们需要用战斗舰队过去,然后再增援一个矿船到这里,一次采集至少要消耗40策略值。6.此外,舰船残骸可以为我们提供更丰富的战略支持,部分舰船为了适应恶劣的星系环境,已经经过了特殊的改造,可长时间抵御高能辐射的影响。而在这些战舰中,也是存在一些非常强势的型号,像是下图这个XT-20级-TE-支援巡洋舰,只要14人口,有三艘支援无人机,可以说是辐射区的神器了。7.接下来就是数据抢救方面了,前面也说过,我们收集的数据在星系评定时转化为积分,而当我们收集到这些数据后,会临时保存于基地中。8.我们可以选择将其转移至安全区具有存储功能的太空城中(在星系评定时换算为城市所属同盟的评定积分),也可以选择通过星门附近的“数据上传平台”进行数据传输(直接换算为所属同盟的评定积分)。

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