神威·重能的实战技巧及队伍站位是什么?

神威暗能技能介绍角色定位普通/暗元素混伤、坦克、攻坚、游击、救场操作难度:中等但直接谈及定位也不太详细,接下来就着重讲一下硬件因素~比如说讲一下他的三消:红色的逆反剑技1、这个技能的常态效果更类似于加速后的普攻两连击,给予对方造成一定的物理伤害的同时还附带一部分暗属性伤害 。2、在暗属性形态下,技能则变为一次前劈,能搞造成高额的暗属性伤害同时有一定的破盾效果,具备一定的压制力的同时,作为单体杀伤来说效果优秀。黄色的突击冲锋1、这个技能的常态情况下属于一个距离中等的位移技能范畴,在能够造成部分普暗混伤的基础上,冲锋期间拥有霸体以及百分之三十的免伤,十分实用的技能,同时可以显著的提升神威的生存和抗打击能力,高额的免伤也能使得神威·暗能在被敌人包围时能够确保冲出包围圈。2、属于一个攻守兼备的技能,也是萌新玩家必须了解的一个高容错技能。而相比这个技能的战略效果,其提供的伤害就更像是个彩头。需要良好的战局判断和时机把控。3、而在暗属性状态加持下,黄消的冲锋距离提高,同时中等伤害的全额暗属性伤害使得这个技能相较于常态的突围职能有了一些改变,更倾向于调整自己站位的同时以便利用其它信号对更多的敌人进行更高额的暗属性输出,同时没有减少的免伤增益也使得这一思路的可行性进一步提升,毕竟,暗属性形态都开了,莽就对了嘛。蓝色的崩剑1、和露西亚·红莲的黄色信号很相似,属于一个基本没有前摇的小控制技能,效果是一剑挑起目标同时还附带着一个小的拉扯效果(不知道为什么 反正我没弄出来…),拉扯效果的战略意义在于,可以对于强敌针对打击或是打断精英敌人的攻击前摇和施法,但是对自身的操作也有着很高的要求。2、暗属性状态下,我认为应该改名叫地裂更为直观hh ,其效果是造成一个扇形的打击范围,根据信号的数量递增,同时对所攻击到的敌人造成短时间眩晕,比起常态的效果,眩晕和范围的提升是这个技能的优势,同时配合其他构造体的QTE连携能够打出一整套COMB。必杀—体双心1、必杀是神威·暗能的核心机制,如果说普通情况下的暗能只是个相比重能更能打,跑的更快的构造体的话,开启必杀的暗能则用凶神来形容更为直接,在忽略持续时间的前提下,其所有信号包括普攻都能造成全额的暗属性伤害。2、同时配合自身的被动以及黄色信号带来的免伤效果,神威·暗能的即时输出在可以和黎明与烬燃一较高下的基础上,还有着比前两者更高的耐久和生存能力。说的简单点就是——开了大招≈无双割草时间,尽情挥砍吧指挥官们!被动1、三消额外获得十点能量 可以使玩家更快的进入暗属性状态,进入暗属性状态后获得物理减伤以及暗属性伤害的抗性。2、任意三消快速恢复能量,在常态充能的同时,暗属性形态下的三消也能够延长暗属性形态的持续时间。3、qte是出场旋转切割目标 造成伤害并降低暗属性抗性,在抗性降低的情况下切战神威能够进一步提高其攻坚能力。4、神威系列的打法相较于其他构造体来讲不同,就如同其性格一般,简单直接,说干就干,莽就完了。而暗能相较于重能的打法,可能在于常态下要更注意闪避和合理使用黄色的突击技能规避敌方攻击。5、同时累计三消积攒暗能量,待大招释放进入暗属性状态后就莽吧…在高额免伤和全技能暗属性加持的情况下神威可以轻易对付除部分特化BOSS以外的任何敌对单位。神威暗能技能介绍角色定位普通/暗元素混伤、坦克、攻坚、游击、救场操作难度:中等但直接谈及定位也不太详细,接下来就着重讲一下硬件因素~比如说讲一下他的三消:红色的逆反剑技1、这个技能的常态效果更类似于加速后的普攻两连击,给予对方造成一定的物理伤害的同时还附带一部分暗属性伤害 。2、在暗属性形态下,技能则变为一次前劈,能搞造成高额的暗属性伤害同时有一定的破盾效果,具备一定的压制力的同时,作为单体杀伤来说效果优秀。黄色的突击冲锋1、这个技能的常态情况下属于一个距离中等的位移技能范畴,在能够造成部分普暗混伤的基础上,冲锋期间拥有霸体以及百分之三十的免伤,十分实用的技能,同时可以显著的提升神威的生存和抗打击能力,高额的免伤也能使得神威·暗能在被敌人包围时能够确保冲出包围圈。2、属于一个攻守兼备的技能,也是萌新玩家必须了解的一个高容错技能。而相比这个技能的战略效果,其提供的伤害就更像是个彩头。需要良好的战局判断和时机把控。3、而在暗属性状态加持下,黄消的冲锋距离提高,同时中等伤害的全额暗属性伤害使得这个技能相较于常态的突围职能有了一些改变,更倾向于调整自己站位的同时以便利用其它信号对更多的敌人进行更高额的暗属性输出,同时没有减少的免伤增益也使得这一思路的可行性进一步提升,毕竟,暗属性形态都开了,莽就对了嘛。蓝色的崩剑1、和露西亚·红莲的黄色信号很相似,属于一个基本没有前摇的小控制技能,效果是一剑挑起目标同时还附带着一个小的拉扯效果(不知道为什么 反正我没弄出来…),拉扯效果的战略意义在于,可以对于强敌针对打击或是打断精英敌人的攻击前摇和施法,但是对自身的操作也有着很高的要求。2、暗属性状态下,我认为应该改名叫地裂更为直观hh ,其效果是造成一个扇形的打击范围,根据信号的数量递增,同时对所攻击到的敌人造成短时间眩晕,比起常态的效果,眩晕和范围的提升是这个技能的优势,同时配合其他构造体的QTE连携能够打出一整套COMB。必杀—体双心1、必杀是神威·暗能的核心机制,如果说普通情况下的暗能只是个相比重能更能打,跑的更快的构造体的话,开启必杀的暗能则用凶神来形容更为直接,在忽略持续时间的前提下,其所有信号包括普攻都能造成全额的暗属性伤害。2、同时配合自身的被动以及黄色信号带来的免伤效果,神威·暗能的即时输出在可以和黎明与烬燃一较高下的基础上,还有着比前两者更高的耐久和生存能力。说的简单点就是——开了大招≈无双割草时间,尽情挥砍吧指挥官们!被动1、三消额外获得十点能量 可以使玩家更快的进入暗属性状态,进入暗属性状态后获得物理减伤以及暗属性伤害的抗性。2、任意三消快速恢复能量,在常态充能的同时,暗属性形态下的三消也能够延长暗属性形态的持续时间。3、qte是出场旋转切割目标 造成伤害并降低暗属性抗性,在抗性降低的情况下切战神威能够进一步提高其攻坚能力。4、神威系列的打法相较于其他构造体来讲不同,就如同其性格一般,简单直接,说干就干,莽就完了。而暗能相较于重能的打法,可能在于常态下要更注意闪避和合理使用黄色的突击技能规避敌方攻击。5、同时累计三消积攒暗能量,待大招释放进入暗属性状态后就莽吧…在高额免伤和全技能暗属性加持的情况下神威可以轻易对付除部分特化BOSS以外的任何敌对单位。神威暗能技能介绍角色定位普通/暗元素混伤、坦克、攻坚、游击、救场操作难度:中等但直接谈及定位也不太详细,接下来就着重讲一下硬件因素~比如说讲一下他的三消:红色的逆反剑技1、这个技能的常态效果更类似于加速后的普攻两连击,给予对方造成一定的物理伤害的同时还附带一部分暗属性伤害 。2、在暗属性形态下,技能则变为一次前劈,能搞造成高额的暗属性伤害同时有一定的破盾效果,具备一定的压制力的同时,作为单体杀伤来说效果优秀。黄色的突击冲锋1、这个技能的常态情况下属于一个距离中等的位移技能范畴,在能够造成部分普暗混伤的基础上,冲锋期间拥有霸体以及百分之三十的免伤,十分实用的技能,同时可以显著的提升神威的生存和抗打击能力,高额的免伤也能使得神威·暗能在被敌人包围时能够确保冲出包围圈。2、属于一个攻守兼备的技能,也是萌新玩家必须了解的一个高容错技能。而相比这个技能的战略效果,其提供的伤害就更像是个彩头。需要良好的战局判断和时机把控。3、而在暗属性状态加持下,黄消的冲锋距离提高,同时中等伤害的全额暗属性伤害使得这个技能相较于常态的突围职能有了一些改变,更倾向于调整自己站位的同时以便利用其它信号对更多的敌人进行更高额的暗属性输出,同时没有减少的免伤增益也使得这一思路的可行性进一步提升,毕竟,暗属性形态都开了,莽就对了嘛。蓝色的崩剑1、和露西亚·红莲的黄色信号很相似,属于一个基本没有前摇的小控制技能,效果是一剑挑起目标同时还附带着一个小的拉扯效果(不知道为什么 反正我没弄出来…),拉扯效果的战略意义在于,可以对于强敌针对打击或是打断精英敌人的攻击前摇和施法,但是对自身的操作也有着很高的要求。2、暗属性状态下,我认为应该改名叫地裂更为直观hh ,其效果是造成一个扇形的打击范围,根据信号的数量递增,同时对所攻击到的敌人造成短时间眩晕,比起常态的效果,眩晕和范围的提升是这个技能的优势,同时配合其他构造体的QTE连携能够打出一整套COMB。必杀—体双心1、必杀是神威·暗能的核心机制,如果说普通情况下的暗能只是个相比重能更能打,跑的更快的构造体的话,开启必杀的暗能则用凶神来形容更为直接,在忽略持续时间的前提下,其所有信号包括普攻都能造成全额的暗属性伤害。2、同时配合自身的被动以及黄色信号带来的免伤效果,神威·暗能的即时输出在可以和黎明与烬燃一较高下的基础上,还有着比前两者更高的耐久和生存能力。说的简单点就是——开了大招≈无双割草时间,尽情挥砍吧指挥官们!被动1、三消额外获得十点能量 可以使玩家更快的进入暗属性状态,进入暗属性状态后获得物理减伤以及暗属性伤害的抗性。2、任意三消快速恢复能量,在常态充能的同时,暗属性形态下的三消也能够延长暗属性形态的持续时间。3、qte是出场旋转切割目标 造成伤害并降低暗属性抗性,在抗性降低的情况下切战神威能够进一步提高其攻坚能力。4、神威系列的打法相较于其他构造体来讲不同,就如同其性格一般,简单直接,说干就干,莽就完了。而暗能相较于重能的打法,可能在于常态下要更注意闪避和合理使用黄色的突击技能规避敌方攻击。5、同时累计三消积攒暗能量,待大招释放进入暗属性状态后就莽吧…在高额免伤和全技能暗属性加持的情况下神威可以轻易对付除部分特化BOSS以外的任何敌对单位。

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