战双帕弥什不明构造体招数拆解打法如下:1、剑气爆发、中远距离释放 4 道剑风,每道剑风会跟随角色位置,但大方向不变,即不会朝后向和小角度侧向释放,每道剑风命中后造成硬直,期间无法进行闪避,且仍会受到后续剑风影响,最后一击造成击退。2、应对方式:【剑气爆发】的起手动作与【单剑气】相同,很容易因误判只闪避一次而吃到后续剑风。闪避时应注意观察,向前方闪以便接上输出。3、单剑气、中远距离释放1道剑风,释放前后撤,释放剑风时原地不动,常连续释放多次。应对方式:【单剑气】容易规避掉,这往往会让萌新放松警惕而吃到之后的第二次【单剑气】,因此闪避后应注意观察α是否释放第二次【单剑气】。输出思路同【剑气爆发】。 4、十字斩、起手快,横竖两段伤害,释放时原地不动。应对方式:【十字斩】相对其他近距离招式来说更容易闪避,注意观察,不要浪费闪避 5、快斩、在α前方及侧面近身较大范围内造成3段伤害、释放时原地不动。应对方式:前摇较长,有明显的半蹲蓄力动作,注意观察,及时闪避即可。闪避时闪至正后方进行输出。 6、格挡、原地不动形成一道屏障减少部分伤害且无法打断或造成硬直。应对方式:高画质下屏障的辉光容易挡住α后续招式的提示和前摇,再加上角色攻击形成的辉光就更加难以看清,听提示音效进行闪避会好得多。积累经验,锻炼眼力和听力是十分必要的。7、拔刀斩、起手极快,命中后造成凝滞,并追加一次刃返,八重桜闭门弟子。应对方式:极短的前摇导致极难躲避。“就给我练,往死里练,就可以了!”(高三学子点头称是)吃到浪费大量输出时间,建议重开。 8、快斩(小型)、在前方小范围内造成2次伤害,释放时原地不动。应对方式:同【快斩】,只是不必要闪至正后方了,输出范围更大 战双帕弥什不明构造体招数拆解打法如下:1、剑气爆发、中远距离释放 4 道剑风,每道剑风会跟随角色位置,但大方向不变,即不会朝后向和小角度侧向释放,每道剑风命中后造成硬直,期间无法进行闪避,且仍会受到后续剑风影响,最后一击造成击退。2、应对方式:【剑气爆发】的起手动作与【单剑气】相同,很容易因误判只闪避一次而吃到后续剑风。闪避时应注意观察,向前方闪以便接上输出。3、单剑气、中远距离释放1道剑风,释放前后撤,释放剑风时原地不动,常连续释放多次。应对方式:【单剑气】容易规避掉,这往往会让萌新放松警惕而吃到之后的第二次【单剑气】,因此闪避后应注意观察α是否释放第二次【单剑气】。输出思路同【剑气爆发】。 4、十字斩、起手快,横竖两段伤害,释放时原地不动。应对方式:【十字斩】相对其他近距离招式来说更容易闪避,注意观察,不要浪费闪避 5、快斩、在α前方及侧面近身较大范围内造成3段伤害、释放时原地不动。应对方式:前摇较长,有明显的半蹲蓄力动作,注意观察,及时闪避即可。闪避时闪至正后方进行输出。 6、格挡、原地不动形成一道屏障减少部分伤害且无法打断或造成硬直。应对方式:高画质下屏障的辉光容易挡住α后续招式的提示和前摇,再加上角色攻击形成的辉光就更加难以看清,听提示音效进行闪避会好得多。积累经验,锻炼眼力和听力是十分必要的。7、拔刀斩、起手极快,命中后造成凝滞,并追加一次刃返,八重桜闭门弟子。应对方式:极短的前摇导致极难躲避。“就给我练,往死里练,就可以了!”(高三学子点头称是)吃到浪费大量输出时间,建议重开。 8、快斩(小型)、在前方小范围内造成2次伤害,释放时原地不动。应对方式:同【快斩】,只是不必要闪至正后方了,输出范围更大
战双帕弥什不明构造体招数拆解打法如下:1、剑气爆发、中远距离释放 4 道剑风,每道剑风会跟随角色位置,但大方向不变,即不会朝后向和小角度侧向释放,每道剑风命中后造成硬直,期间无法进行闪避,且仍会受到后续剑风影响,最后一击造成击退。2、应对方式:【剑气爆发】的起手动作与【单剑气】相同,很容易因误判只闪避一次而吃到后续剑风。闪避时应注意观察,向前方闪以便接上输出。3、单剑气、中远距离释放1道剑风,释放前后撤,释放剑风时原地不动,常连续释放多次。应对方式:【单剑气】容易规避掉,这往往会让萌新放松警惕而吃到之后的第二次【单剑气】,因此闪避后应注意观察α是否释放第二次【单剑气】。输出思路同【剑气爆发】。 4、十字斩、起手快,横竖两段伤害,释放时原地不动。应对方式:【十字斩】相对其他近距离招式来说更容易闪避,注意观察,不要浪费闪避 5、快斩、在α前方及侧面近身较大范围内造成3段伤害、释放时原地不动。应对方式:前摇较长,有明显的半蹲蓄力动作,注意观察,及时闪避即可。闪避时闪至正后方进行输出。 6、格挡、原地不动形成一道屏障减少部分伤害且无法打断或造成硬直。应对方式:高画质下屏障的辉光容易挡住α后续招式的提示和前摇,再加上角色攻击形成的辉光就更加难以看清,听提示音效进行闪避会好得多。积累经验,锻炼眼力和听力是十分必要的。7、拔刀斩、起手极快,命中后造成凝滞,并追加一次刃返,八重桜闭门弟子。应对方式:极短的前摇导致极难躲避。“就给我练,往死里练,就可以了!”(高三学子点头称是)吃到浪费大量输出时间,建议重开。 8、快斩(小型)、在前方小范围内造成2次伤害,释放时原地不动。应对方式:同【快斩】,只是不必要闪至正后方了,输出范围更大
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