总的来说土豪还是拘魂阁,平民那就六扇门。在镇派方面,平民拘魂阁不如六扇门,土豪拘魂阁比六扇门更优,上乘方面拘魂阁优于六扇门,装备方面六扇门更优。下面仔细分析一下。一、秘籍部分二、上乘功法三、镇派功法四、势力装备五、势力特色一、秘籍部分六扇门柳絮碾压拘魂阁的兵器论要,这就不多说了,有眼睛的都知道二、上乘功法(1)六扇门上乘:①覆海刀法,基本上是上乘最强刀了;②碎岳枪法,很不错的一个debuff;③百战百胜,属性不错可惜没有实装;④狂蟒吞象,不错的前排内。(2)拘魂阁的上乘:①狂风和寒冰一起说,最强上乘武学搭配,土豪可以打爆发,贫民可以打控制,当然用两个武学打控制稍显奢侈;②大星罗,很吊的上乘内,即使是全员镇派的情况,有本大星罗也是速通天一的最优内功;③大阴阳手,不太了解,只知道强度不及碎虚指。三、镇派功法(1)这里是拉开两个势力土豪之间差距的地方,其实微氪六扇门是优于拘魂阁的。但是拘魂阁镇派的特性导致氪金给它们带来的收益比较高,下面具体说。(2)烛龙和幻影:在平民微氪小氪情况下,两者差不多,甚至烛龙还略胜一筹,光环命中是个不错的buff。。但是氪金程度提升之后,幻影反超烛龙,尤其之前搞狂风的土豪,因为已经有高身法的基础底子,幻影一样可以得到很好的收益。(3)步天和玄冥:总体来说步天就是非常侧重防御的内功,毕竟是目前第二肉内,勾陈开出来以后贼能抗,但是如果你被两刀勾陈都没开出来就被秒了那当我没说,但是对于平民来说,勾陈极高的防御面对pve已经很足够了,pvp面对对面不足的输出那简直肉到高潮,同样,在土豪局中,一旦勾陈开出来也是巨肉的存在,不过如果你开了勾陈然后吃了对面一个狂风也当我没说。然后玄冥,玄冥的特性就是强制让对面至少一个人变成铁憨憨,对于同样是平民来说,被玄冥寒到一个人其实还行,因为同样平民其实大家输出都不高,还有回旋的余地。但是如果玄冥运气好寒到了两人的时候那就很难打了,寒到三人四人对面可以直接投降了,虽然几率也特别低。但是打土豪局的话,废掉一个人那基本就没法打了。(4)万里和鬼影:这个其实也没啥好讲的,万里本来基础就偏低,属于一个低速镇派轻功,然后四技能还没实装,实属弟中弟。鬼影小凌波,2格气开技能变双倍闪避,加上土豪之前练狂风积攒的巨高铁身法,小凌波当之无愧。四、势力装备(1)六扇门的绿化戒算是比较好用的一个加攻加聚气。神捕领说实话有点尴尬,有人说给太乙11剑很好用,但是土著刮痧剑根本不可能靠一个神捕领逆天改命,11剑算上被闪避的再加上神捕领的几率触发,能加个毛毛雨的伤害?(2)拘魂阁的装备稍显劣势,不过之前有个骚套路,鬼脉岿然碧波凌波吸血商,骚到爆皮,一回合回血加吸血能回2000多血,这个套路其中有一件不可或缺的装备就是拘魂阁的血蝠护腕,至于那个腰带,有点弱。五、势力特色(1)拘魂阁:倘棺韧性这个是很不错的,后排一般只有几十点韧性,加上筋脉100也就100出头,多这100点认韧性还是很有用的(2)六扇门:木人命中,平民木人加上烛龙加的命中是很可观的;死斗,毛毛雨2000阅历;专属百战天赋,一个比紫垃圾,还需要花rmb看脸才能洗出来的性价比说实话有点低。总的来说土豪还是拘魂阁,平民那就六扇门。在镇派方面,平民拘魂阁不如六扇门,土豪拘魂阁比六扇门更优,上乘方面拘魂阁优于六扇门,装备方面六扇门更优。下面仔细分析一下。一、秘籍部分二、上乘功法三、镇派功法四、势力装备五、势力特色一、秘籍部分六扇门柳絮碾压拘魂阁的兵器论要,这就不多说了,有眼睛的都知道二、上乘功法(1)六扇门上乘:①覆海刀法,基本上是上乘最强刀了;②碎岳枪法,很不错的一个debuff;③百战百胜,属性不错可惜没有实装;④狂蟒吞象,不错的前排内。(2)拘魂阁的上乘:①狂风和寒冰一起说,最强上乘武学搭配,土豪可以打爆发,贫民可以打控制,当然用两个武学打控制稍显奢侈;②大星罗,很吊的上乘内,即使是全员镇派的情况,有本大星罗也是速通天一的最优内功;③大阴阳手,不太了解,只知道强度不及碎虚指。三、镇派功法(1)这里是拉开两个势力土豪之间差距的地方,其实微氪六扇门是优于拘魂阁的。但是拘魂阁镇派的特性导致氪金给它们带来的收益比较高,下面具体说。(2)烛龙和幻影:在平民微氪小氪情况下,两者差不多,甚至烛龙还略胜一筹,光环命中是个不错的buff。。但是氪金程度提升之后,幻影反超烛龙,尤其之前搞狂风的土豪,因为已经有高身法的基础底子,幻影一样可以得到很好的收益。(3)步天和玄冥:总体来说步天就是非常侧重防御的内功,毕竟是目前第二肉内,勾陈开出来以后贼能抗,但是如果你被两刀勾陈都没开出来就被秒了那当我没说,但是对于平民来说,勾陈极高的防御面对pve已经很足够了,pvp面对对面不足的输出那简直肉到高潮,同样,在土豪局中,一旦勾陈开出来也是巨肉的存在,不过如果你开了勾陈然后吃了对面一个狂风也当我没说。然后玄冥,玄冥的特性就是强制让对面至少一个人变成铁憨憨,对于同样是平民来说,被玄冥寒到一个人其实还行,因为同样平民其实大家输出都不高,还有回旋的余地。但是如果玄冥运气好寒到了两人的时候那就很难打了,寒到三人四人对面可以直接投降了,虽然几率也特别低。但是打土豪局的话,废掉一个人那基本就没法打了。(4)万里和鬼影:这个其实也没啥好讲的,万里本来基础就偏低,属于一个低速镇派轻功,然后四技能还没实装,实属弟中弟。鬼影小凌波,2格气开技能变双倍闪避,加上土豪之前练狂风积攒的巨高铁身法,小凌波当之无愧。四、势力装备(1)六扇门的绿化戒算是比较好用的一个加攻加聚气。神捕领说实话有点尴尬,有人说给太乙11剑很好用,但是土著刮痧剑根本不可能靠一个神捕领逆天改命,11剑算上被闪避的再加上神捕领的几率触发,能加个毛毛雨的伤害?(2)拘魂阁的装备稍显劣势,不过之前有个骚套路,鬼脉岿然碧波凌波吸血商,骚到爆皮,一回合回血加吸血能回2000多血,这个套路其中有一件不可或缺的装备就是拘魂阁的血蝠护腕,至于那个腰带,有点弱。五、势力特色(1)拘魂阁:倘棺韧性这个是很不错的,后排一般只有几十点韧性,加上筋脉100也就100出头,多这100点认韧性还是很有用的(2)六扇门:木人命中,平民木人加上烛龙加的命中是很可观的;死斗,毛毛雨2000阅历;专属百战天赋,一个比紫垃圾,还需要花rmb看脸才能洗出来的性价比说实话有点低。
总的来说土豪还是拘魂阁,平民那就六扇门。在镇派方面,平民拘魂阁不如六扇门,土豪拘魂阁比六扇门更优,上乘方面拘魂阁优于六扇门,装备方面六扇门更优。下面仔细分析一下。一、秘籍部分二、上乘功法三、镇派功法四、势力装备五、势力特色一、秘籍部分六扇门柳絮碾压拘魂阁的兵器论要,这就不多说了,有眼睛的都知道二、上乘功法(1)六扇门上乘:①覆海刀法,基本上是上乘最强刀了;②碎岳枪法,很不错的一个debuff;③百战百胜,属性不错可惜没有实装;④狂蟒吞象,不错的前排内。(2)拘魂阁的上乘:①狂风和寒冰一起说,最强上乘武学搭配,土豪可以打爆发,贫民可以打控制,当然用两个武学打控制稍显奢侈;②大星罗,很吊的上乘内,即使是全员镇派的情况,有本大星罗也是速通天一的最优内功;③大阴阳手,不太了解,只知道强度不及碎虚指。三、镇派功法(1)这里是拉开两个势力土豪之间差距的地方,其实微氪六扇门是优于拘魂阁的。但是拘魂阁镇派的特性导致氪金给它们带来的收益比较高,下面具体说。(2)烛龙和幻影:在平民微氪小氪情况下,两者差不多,甚至烛龙还略胜一筹,光环命中是个不错的buff。。但是氪金程度提升之后,幻影反超烛龙,尤其之前搞狂风的土豪,因为已经有高身法的基础底子,幻影一样可以得到很好的收益。(3)步天和玄冥:总体来说步天就是非常侧重防御的内功,毕竟是目前第二肉内,勾陈开出来以后贼能抗,但是如果你被两刀勾陈都没开出来就被秒了那当我没说,但是对于平民来说,勾陈极高的防御面对pve已经很足够了,pvp面对对面不足的输出那简直肉到高潮,同样,在土豪局中,一旦勾陈开出来也是巨肉的存在,不过如果你开了勾陈然后吃了对面一个狂风也当我没说。然后玄冥,玄冥的特性就是强制让对面至少一个人变成铁憨憨,对于同样是平民来说,被玄冥寒到一个人其实还行,因为同样平民其实大家输出都不高,还有回旋的余地。但是如果玄冥运气好寒到了两人的时候那就很难打了,寒到三人四人对面可以直接投降了,虽然几率也特别低。但是打土豪局的话,废掉一个人那基本就没法打了。(4)万里和鬼影:这个其实也没啥好讲的,万里本来基础就偏低,属于一个低速镇派轻功,然后四技能还没实装,实属弟中弟。鬼影小凌波,2格气开技能变双倍闪避,加上土豪之前练狂风积攒的巨高铁身法,小凌波当之无愧。四、势力装备(1)六扇门的绿化戒算是比较好用的一个加攻加聚气。神捕领说实话有点尴尬,有人说给太乙11剑很好用,但是土著刮痧剑根本不可能靠一个神捕领逆天改命,11剑算上被闪避的再加上神捕领的几率触发,能加个毛毛雨的伤害?(2)拘魂阁的装备稍显劣势,不过之前有个骚套路,鬼脉岿然碧波凌波吸血商,骚到爆皮,一回合回血加吸血能回2000多血,这个套路其中有一件不可或缺的装备就是拘魂阁的血蝠护腕,至于那个腰带,有点弱。五、势力特色(1)拘魂阁:倘棺韧性这个是很不错的,后排一般只有几十点韧性,加上筋脉100也就100出头,多这100点认韧性还是很有用的(2)六扇门:木人命中,平民木人加上烛龙加的命中是很可观的;死斗,毛毛雨2000阅历;专属百战天赋,一个比紫垃圾,还需要花rmb看脸才能洗出来的性价比说实话有点低。
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