泡普卡★★★(公开招募、干员寻访)潜能加天赋和攻击,信赖加攻击,为输出型。天赋加生命上限和攻击。1技能为攻击力强化·α型。基建技能为制造站副手。泡普卡是名比较常规的3★群攻近卫,由于不能精二,只有2阻挡数和最大目标数。故推荐指数定为2★,推荐等级定为1级~精一55级。艾斯黛尔★★★★(公开招募)潜能加天赋和生命,信赖加生命,为生存输出型。天赋为周围8格有敌人倒下时百分比回复自身生命。1技能为攻击力强化·β型。2技能为受击回复,在一段时间内加攻击,但不再接受常规治疗。·攻击加成递增,在4、7及以后级减cd。基建技能用来加工任意类材料。艾斯黛尔的输出能力不俗,但是一来有受击回复的周期弱化,二来2技能开启后不能接受常规治疗,基本只能靠自己的被动回复。所以艾斯黛尔相对来说更适合用来单守小兵路以及清杂,不太适合用来对抗精英敌人乃至首领敌人。艾斯黛尔以前的获取难度相对较低,现在有了泡普卡“污染”公招池,满潜难度相对大了些。不过一般来说,艾斯黛尔没什么使用的必要,群攻近卫中使用更多的还是5★6★。综上,艾斯黛尔的推荐指数定为3★,推荐等级定为1级。暴行★★★★★(预约奖励、一周年奖励)潜能1加攻击,信赖加防御,为输出型。天赋为周围4格中有2格以上高地时加攻防。1技能为攻击力强化·β型。2技能为爆发,攻击回复,攻击距离延长2格,最大目标数3。·伤害加成递增,在7、9、10级减cd,在4、8级各 1最大目标数。基建技能用来加工技巧概要。作为赠送干员,暴行目前潜能不健全,1技能甚至低了一档,总体来说比较拉垮。不过暴行本身的爆发还可以,平均DPS也还凑合,也是完全免费的干员,可以过度用。综上,暴行的推荐指数定为3★,推荐等级定为1级~精一40级。幽灵鲨★★★★★(公开招募、干员寻访)潜能加天赋和攻击,信赖加攻击,为生存输出型。天赋加生命上限,精二后获得百分比生命值HOT。1技能为攻击力强化·γ型。2技能在一段时间内加攻击,生命不会低于1,技能结束后眩晕10s。·攻击加成递增,在7及以后级减cd,在4、7及以后级增加持续时间,在4、7、10级增加初始技力。基建技能为加速自身心情回复。由于天赋的HOT以及群攻近卫精二后加阻挡数,幽灵鲨是必然要精二的。又由于2技能的初始技力以及煌的泛用地位,幽灵鲨也是必然要专三2技能的。而2技能专三后的低初动又使幽灵鲨比较适合用来“单切”。总体来说,幽灵鲨是非常全面的输出位,虽然在布洛卡和煌推出之后在一些方面略显逊色,但是仍然非常强力。综上,幽灵鲨的推荐指数定为6★,推荐等级定为精二30级。布洛卡★★★★★(干员寻访)潜能加天赋和攻击,信赖加攻击,为功能输出型。天赋为阻挡2个以上敌人时加攻防。1技能在一段时间内加攻击,变为法伤。·攻击加成和初始技力递增,在4、7及以后级增加持续时间。2技能在一段时间内加攻击,攻击距离延长2格,攻击间隔 65%,变为法伤,附带停顿效果,技能结束后眩晕一小段时间。·cd递减,攻击加成和初始技力递增,在4、7、9级增加停顿时间,在4、7、10级减少自身眩晕时间。基建技能用来加速近卫的技能专精。布洛卡的DPS非常不错,还有混伤能力及一定的控制能力,虽然生存面板稍弱但是可以靠天赋补足。另外虽然由于煌的超高泛用性导致其他群卫就业困难,但是布洛卡的法伤和减速能力就和幽灵鲨的HOT和锁血能力一样,总会有地方可以用得上而且很好用。综上,布洛卡的推荐指数定为6★,推荐等级定为精一40级~精二30级。煌★★★★★★(干员寻访)潜能加天赋和攻击,信赖加攻防,为输出型。天赋为在生命值低于25%时,仅一次回复50%的生命值并在一小段时间内使生命值不低于50%,精二后还可在战场停留一段时间后获得抵抗。1技能为强力击·γ型。2技能cd结束后整场加攻防和一格攻击距离。·cd递减,攻击加成递增,在4、7及以后级提高防御加成。3技能爆发范围3技能为一段时间内逐渐增加攻防并对攻击范围内所有敌人造成每秒伤害,技能结束时对技能范围内所有敌人造成大量伤害,自己损失25%的生命值。·cd递减,攻防加成递增,在4、7及以后级增加初始技力和爆发伤害。基建技能为发电站副手,精二后还可用来加工基建材料。煌的1技能伤害比较高,但是没有任何生存能力的加成。2技能是常驻技能,这个技能让煌的泛用度得到极大的提升。3技能周期非常好,不过使用手感很特殊,可能需要刀客塔长期磨合,同时要对地图构成有良好的记忆和理解。该技能的最后一段伤害还可对空,偶尔可以稍加利用。泡普卡★★★(公开招募、干员寻访)潜能加天赋和攻击,信赖加攻击,为输出型。天赋加生命上限和攻击。1技能为攻击力强化·α型。基建技能为制造站副手。泡普卡是名比较常规的3★群攻近卫,由于不能精二,只有2阻挡数和最大目标数。故推荐指数定为2★,推荐等级定为1级~精一55级。艾斯黛尔★★★★(公开招募)潜能加天赋和生命,信赖加生命,为生存输出型。天赋为周围8格有敌人倒下时百分比回复自身生命。1技能为攻击力强化·β型。2技能为受击回复,在一段时间内加攻击,但不再接受常规治疗。·攻击加成递增,在4、7及以后级减cd。基建技能用来加工任意类材料。艾斯黛尔的输出能力不俗,但是一来有受击回复的周期弱化,二来2技能开启后不能接受常规治疗,基本只能靠自己的被动回复。所以艾斯黛尔相对来说更适合用来单守小兵路以及清杂,不太适合用来对抗精英敌人乃至首领敌人。艾斯黛尔以前的获取难度相对较低,现在有了泡普卡“污染”公招池,满潜难度相对大了些。不过一般来说,艾斯黛尔没什么使用的必要,群攻近卫中使用更多的还是5★6★。综上,艾斯黛尔的推荐指数定为3★,推荐等级定为1级。暴行★★★★★(预约奖励、一周年奖励)潜能1加攻击,信赖加防御,为输出型。天赋为周围4格中有2格以上高地时加攻防。1技能为攻击力强化·β型。2技能为爆发,攻击回复,攻击距离延长2格,最大目标数3。·伤害加成递增,在7、9、10级减cd,在4、8级各 1最大目标数。基建技能用来加工技巧概要。作为赠送干员,暴行目前潜能不健全,1技能甚至低了一档,总体来说比较拉垮。不过暴行本身的爆发还可以,平均DPS也还凑合,也是完全免费的干员,可以过度用。综上,暴行的推荐指数定为3★,推荐等级定为1级~精一40级。幽灵鲨★★★★★(公开招募、干员寻访)潜能加天赋和攻击,信赖加攻击,为生存输出型。天赋加生命上限,精二后获得百分比生命值HOT。1技能为攻击力强化·γ型。2技能在一段时间内加攻击,生命不会低于1,技能结束后眩晕10s。·攻击加成递增,在7及以后级减cd,在4、7及以后级增加持续时间,在4、7、10级增加初始技力。基建技能为加速自身心情回复。由于天赋的HOT以及群攻近卫精二后加阻挡数,幽灵鲨是必然要精二的。又由于2技能的初始技力以及煌的泛用地位,幽灵鲨也是必然要专三2技能的。而2技能专三后的低初动又使幽灵鲨比较适合用来“单切”。总体来说,幽灵鲨是非常全面的输出位,虽然在布洛卡和煌推出之后在一些方面略显逊色,但是仍然非常强力。综上,幽灵鲨的推荐指数定为6★,推荐等级定为精二30级。布洛卡★★★★★(干员寻访)潜能加天赋和攻击,信赖加攻击,为功能输出型。天赋为阻挡2个以上敌人时加攻防。1技能在一段时间内加攻击,变为法伤。·攻击加成和初始技力递增,在4、7及以后级增加持续时间。2技能在一段时间内加攻击,攻击距离延长2格,攻击间隔 65%,变为法伤,附带停顿效果,技能结束后眩晕一小段时间。·cd递减,攻击加成和初始技力递增,在4、7、9级增加停顿时间,在4、7、10级减少自身眩晕时间。基建技能用来加速近卫的技能专精。布洛卡的DPS非常不错,还有混伤能力及一定的控制能力,虽然生存面板稍弱但是可以靠天赋补足。另外虽然由于煌的超高泛用性导致其他群卫就业困难,但是布洛卡的法伤和减速能力就和幽灵鲨的HOT和锁血能力一样,总会有地方可以用得上而且很好用。综上,布洛卡的推荐指数定为6★,推荐等级定为精一40级~精二30级。煌★★★★★★(干员寻访)潜能加天赋和攻击,信赖加攻防,为输出型。天赋为在生命值低于25%时,仅一次回复50%的生命值并在一小段时间内使生命值不低于50%,精二后还可在战场停留一段时间后获得抵抗。1技能为强力击·γ型。2技能cd结束后整场加攻防和一格攻击距离。·cd递减,攻击加成递增,在4、7及以后级提高防御加成。3技能爆发范围3技能为一段时间内逐渐增加攻防并对攻击范围内所有敌人造成每秒伤害,技能结束时对技能范围内所有敌人造成大量伤害,自己损失25%的生命值。·cd递减,攻防加成递增,在4、7及以后级增加初始技力和爆发伤害。基建技能为发电站副手,精二后还可用来加工基建材料。煌的1技能伤害比较高,但是没有任何生存能力的加成。2技能是常驻技能,这个技能让煌的泛用度得到极大的提升。3技能周期非常好,不过使用手感很特殊,可能需要刀客塔长期磨合,同时要对地图构成有良好的记忆和理解。该技能的最后一段伤害还可对空,偶尔可以稍加利用。
泡普卡★★★(公开招募、干员寻访)潜能加天赋和攻击,信赖加攻击,为输出型。天赋加生命上限和攻击。1技能为攻击力强化·α型。基建技能为制造站副手。泡普卡是名比较常规的3★群攻近卫,由于不能精二,只有2阻挡数和最大目标数。故推荐指数定为2★,推荐等级定为1级~精一55级。艾斯黛尔★★★★(公开招募)潜能加天赋和生命,信赖加生命,为生存输出型。天赋为周围8格有敌人倒下时百分比回复自身生命。1技能为攻击力强化·β型。2技能为受击回复,在一段时间内加攻击,但不再接受常规治疗。·攻击加成递增,在4、7及以后级减cd。基建技能用来加工任意类材料。艾斯黛尔的输出能力不俗,但是一来有受击回复的周期弱化,二来2技能开启后不能接受常规治疗,基本只能靠自己的被动回复。所以艾斯黛尔相对来说更适合用来单守小兵路以及清杂,不太适合用来对抗精英敌人乃至首领敌人。艾斯黛尔以前的获取难度相对较低,现在有了泡普卡“污染”公招池,满潜难度相对大了些。不过一般来说,艾斯黛尔没什么使用的必要,群攻近卫中使用更多的还是5★6★。综上,艾斯黛尔的推荐指数定为3★,推荐等级定为1级。暴行★★★★★(预约奖励、一周年奖励)潜能1加攻击,信赖加防御,为输出型。天赋为周围4格中有2格以上高地时加攻防。1技能为攻击力强化·β型。2技能为爆发,攻击回复,攻击距离延长2格,最大目标数3。·伤害加成递增,在7、9、10级减cd,在4、8级各 1最大目标数。基建技能用来加工技巧概要。作为赠送干员,暴行目前潜能不健全,1技能甚至低了一档,总体来说比较拉垮。不过暴行本身的爆发还可以,平均DPS也还凑合,也是完全免费的干员,可以过度用。综上,暴行的推荐指数定为3★,推荐等级定为1级~精一40级。幽灵鲨★★★★★(公开招募、干员寻访)潜能加天赋和攻击,信赖加攻击,为生存输出型。天赋加生命上限,精二后获得百分比生命值HOT。1技能为攻击力强化·γ型。2技能在一段时间内加攻击,生命不会低于1,技能结束后眩晕10s。·攻击加成递增,在7及以后级减cd,在4、7及以后级增加持续时间,在4、7、10级增加初始技力。基建技能为加速自身心情回复。由于天赋的HOT以及群攻近卫精二后加阻挡数,幽灵鲨是必然要精二的。又由于2技能的初始技力以及煌的泛用地位,幽灵鲨也是必然要专三2技能的。而2技能专三后的低初动又使幽灵鲨比较适合用来“单切”。总体来说,幽灵鲨是非常全面的输出位,虽然在布洛卡和煌推出之后在一些方面略显逊色,但是仍然非常强力。综上,幽灵鲨的推荐指数定为6★,推荐等级定为精二30级。布洛卡★★★★★(干员寻访)潜能加天赋和攻击,信赖加攻击,为功能输出型。天赋为阻挡2个以上敌人时加攻防。1技能在一段时间内加攻击,变为法伤。·攻击加成和初始技力递增,在4、7及以后级增加持续时间。2技能在一段时间内加攻击,攻击距离延长2格,攻击间隔 65%,变为法伤,附带停顿效果,技能结束后眩晕一小段时间。·cd递减,攻击加成和初始技力递增,在4、7、9级增加停顿时间,在4、7、10级减少自身眩晕时间。基建技能用来加速近卫的技能专精。布洛卡的DPS非常不错,还有混伤能力及一定的控制能力,虽然生存面板稍弱但是可以靠天赋补足。另外虽然由于煌的超高泛用性导致其他群卫就业困难,但是布洛卡的法伤和减速能力就和幽灵鲨的HOT和锁血能力一样,总会有地方可以用得上而且很好用。综上,布洛卡的推荐指数定为6★,推荐等级定为精一40级~精二30级。煌★★★★★★(干员寻访)潜能加天赋和攻击,信赖加攻防,为输出型。天赋为在生命值低于25%时,仅一次回复50%的生命值并在一小段时间内使生命值不低于50%,精二后还可在战场停留一段时间后获得抵抗。1技能为强力击·γ型。2技能cd结束后整场加攻防和一格攻击距离。·cd递减,攻击加成递增,在4、7及以后级提高防御加成。3技能爆发范围3技能为一段时间内逐渐增加攻防并对攻击范围内所有敌人造成每秒伤害,技能结束时对技能范围内所有敌人造成大量伤害,自己损失25%的生命值。·cd递减,攻防加成递增,在4、7及以后级增加初始技力和爆发伤害。基建技能为发电站副手,精二后还可用来加工基建材料。煌的1技能伤害比较高,但是没有任何生存能力的加成。2技能是常驻技能,这个技能让煌的泛用度得到极大的提升。3技能周期非常好,不过使用手感很特殊,可能需要刀客塔长期磨合,同时要对地图构成有良好的记忆和理解。该技能的最后一段伤害还可对空,偶尔可以稍加利用。
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9dm玖大猫官网 » 群攻类近卫优先培养哪些干员?为什么?

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