我的世界是一片心灵的净土:广阔的世界、丰富的生态、雄伟的建筑、无尽的未知……处处散发着一种独特的魅力,吸引着我们不断的探索下去。可是当你面对着那些古老的遗迹时,为得到唱片而高兴时,是否考虑过一个问题:它们从何而来?我们不是第一批拜访者 也许同志们在玩MC时,已经注意到了这两个不(吓)和(死)谐(人)的东西:关于这两张唱片的内容同志们可能早就听过了,对于未听过的同志我也不想剧透,所以请大家自行回游戏中听一遍,在此我不再赘述。 可能很久以前大家在无意中播放它们里面的内容时,吓出了阴影,顿时对它们敬而远之,不敢再听一遍。这样是安心了,可是也错过了重大线索:如果你仔细听的话,你会听见一些跑步、撰写、瞬移之类的声音。可以轻易看出,它们属于文明。但是这唱片一定不是我们自己做的,而且我们也制造不了唱片。所以这两张唱片是一种痕迹——一个比我们还高级的文明存在过的痕迹。创造者的余晖 来看看主世界中的各个建筑:沙漠神殿,丛林神庙,废弃矿井,末地之路……很明显,它们在我们来到这个世界之前就已经存在了,但是除了林地府邸、村庄、瞭望塔还有掠夺者和村民居住,其他的建筑很明显已经废弃很久了。 是“可爱”的村民建造了它们吗?答案明显是否定的。虽然它们有建造简单的屋子以及制造物品甚至是挖矿的能力,但是对于探索世界并建造宏伟的建筑来说,他们并不合格。因为他们缺少了最重要的能力——战斗。他们只会在村中召唤铁傀儡以此来保护自己,而且村中也没有类似于村长的村民,这说明他们没有纪律性,阶级还没有分化,处在文明的最原始的等级。没有纪律性的组织、不会用武器保护自己、铁傀儡的智商大家又有目共睹,他们怎么去环游世界呢?安静地度过一生,不被僵尸咬死就已经是天大的幸运了。老版的村庄 那么,是掠夺者们建造了他们吗?答案也是否定的。虽然他们拥有战斗的能力,行动有组织性,也有闲心去环游世界,但是对于宏伟的建筑来说,他们和他们“可爱”的小斧头可是噩梦般的存在。当他们看见建筑时可不会像我们一样:“啊!这地方太美了,我要先合个影,再看看里面有没有好东西。……”而是:“小的们看啊,是建筑!不要放过一切东西!拆拆拆!全部带走!……”毕竟他们的老本行可是掠夺而不是建造,如果他们真的在之前见过这些地方,估计那些地方早就什么都不剩了。至于林地府邸,我有充分的证据认为它们把哪里当做据点。我的世界是一片心灵的净土:广阔的世界、丰富的生态、雄伟的建筑、无尽的未知……处处散发着一种独特的魅力,吸引着我们不断的探索下去。可是当你面对着那些古老的遗迹时,为得到唱片而高兴时,是否考虑过一个问题:它们从何而来?我们不是第一批拜访者 也许同志们在玩MC时,已经注意到了这两个不(吓)和(死)谐(人)的东西:关于这两张唱片的内容同志们可能早就听过了,对于未听过的同志我也不想剧透,所以请大家自行回游戏中听一遍,在此我不再赘述。 可能很久以前大家在无意中播放它们里面的内容时,吓出了阴影,顿时对它们敬而远之,不敢再听一遍。这样是安心了,可是也错过了重大线索:如果你仔细听的话,你会听见一些跑步、撰写、瞬移之类的声音。可以轻易看出,它们属于文明。但是这唱片一定不是我们自己做的,而且我们也制造不了唱片。所以这两张唱片是一种痕迹——一个比我们还高级的文明存在过的痕迹。创造者的余晖 来看看主世界中的各个建筑:沙漠神殿,丛林神庙,废弃矿井,末地之路……很明显,它们在我们来到这个世界之前就已经存在了,但是除了林地府邸、村庄、瞭望塔还有掠夺者和村民居住,其他的建筑很明显已经废弃很久了。 是“可爱”的村民建造了它们吗?答案明显是否定的。虽然它们有建造简单的屋子以及制造物品甚至是挖矿的能力,但是对于探索世界并建造宏伟的建筑来说,他们并不合格。因为他们缺少了最重要的能力——战斗。他们只会在村中召唤铁傀儡以此来保护自己,而且村中也没有类似于村长的村民,这说明他们没有纪律性,阶级还没有分化,处在文明的最原始的等级。没有纪律性的组织、不会用武器保护自己、铁傀儡的智商大家又有目共睹,他们怎么去环游世界呢?安静地度过一生,不被僵尸咬死就已经是天大的幸运了。老版的村庄 那么,是掠夺者们建造了他们吗?答案也是否定的。虽然他们拥有战斗的能力,行动有组织性,也有闲心去环游世界,但是对于宏伟的建筑来说,他们和他们“可爱”的小斧头可是噩梦般的存在。当他们看见建筑时可不会像我们一样:“啊!这地方太美了,我要先合个影,再看看里面有没有好东西。……”而是:“小的们看啊,是建筑!不要放过一切东西!拆拆拆!全部带走!……”毕竟他们的老本行可是掠夺而不是建造,如果他们真的在之前见过这些地方,估计那些地方早就什么都不剩了。至于林地府邸,我有充分的证据认为它们把哪里当做据点。
我的世界是一片心灵的净土:广阔的世界、丰富的生态、雄伟的建筑、无尽的未知……处处散发着一种独特的魅力,吸引着我们不断的探索下去。可是当你面对着那些古老的遗迹时,为得到唱片而高兴时,是否考虑过一个问题:它们从何而来?我们不是第一批拜访者 也许同志们在玩MC时,已经注意到了这两个不(吓)和(死)谐(人)的东西:关于这两张唱片的内容同志们可能早就听过了,对于未听过的同志我也不想剧透,所以请大家自行回游戏中听一遍,在此我不再赘述。 可能很久以前大家在无意中播放它们里面的内容时,吓出了阴影,顿时对它们敬而远之,不敢再听一遍。这样是安心了,可是也错过了重大线索:如果你仔细听的话,你会听见一些跑步、撰写、瞬移之类的声音。可以轻易看出,它们属于文明。但是这唱片一定不是我们自己做的,而且我们也制造不了唱片。所以这两张唱片是一种痕迹——一个比我们还高级的文明存在过的痕迹。创造者的余晖 来看看主世界中的各个建筑:沙漠神殿,丛林神庙,废弃矿井,末地之路……很明显,它们在我们来到这个世界之前就已经存在了,但是除了林地府邸、村庄、瞭望塔还有掠夺者和村民居住,其他的建筑很明显已经废弃很久了。 是“可爱”的村民建造了它们吗?答案明显是否定的。虽然它们有建造简单的屋子以及制造物品甚至是挖矿的能力,但是对于探索世界并建造宏伟的建筑来说,他们并不合格。因为他们缺少了最重要的能力——战斗。他们只会在村中召唤铁傀儡以此来保护自己,而且村中也没有类似于村长的村民,这说明他们没有纪律性,阶级还没有分化,处在文明的最原始的等级。没有纪律性的组织、不会用武器保护自己、铁傀儡的智商大家又有目共睹,他们怎么去环游世界呢?安静地度过一生,不被僵尸咬死就已经是天大的幸运了。老版的村庄 那么,是掠夺者们建造了他们吗?答案也是否定的。虽然他们拥有战斗的能力,行动有组织性,也有闲心去环游世界,但是对于宏伟的建筑来说,他们和他们“可爱”的小斧头可是噩梦般的存在。当他们看见建筑时可不会像我们一样:“啊!这地方太美了,我要先合个影,再看看里面有没有好东西。……”而是:“小的们看啊,是建筑!不要放过一切东西!拆拆拆!全部带走!……”毕竟他们的老本行可是掠夺而不是建造,如果他们真的在之前见过这些地方,估计那些地方早就什么都不剩了。至于林地府邸,我有充分的证据认为它们把哪里当做据点。
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