1、首先使用:/give @scommand_block来获得命令方块,然后先连续摆出三个命令方块,朝向相同。第一个方块中输入指令:effect @e[type=armor_stand] invisibility 11 true,命令块类型循环、保持开启。本次使用盔甲架作为引导装置,但是盔甲架本身作为导弹并不美观,所以先用指令将其隐形。2、然后第二个命令方块中输入指令:execute@e[type=armor_stand]~~~particle Minecraft:silverfish_grief_emitter ~~~命令块类型连锁、保持开启。既然是导弹,当然要有酷炫的拖尾了,所以这条指令是给盔甲架生成粒子效果来当做拖尾。第三个命令块中输入指令:execute @e[type=ender_crystal]~~~ summon arrow命令块连锁、保持开启。导弹的起爆部分,使用的是末地水晶,而这条指令的作用就是让末地水晶被发射出去。3、在旁边放两个命令方块,朝向相同第一个命令块输入指令:execute @e[type=armor_stand]~~~tp @s ^^^2 facing @e[type=zombie,c=1,r=200]命令块类型循环、保持开启。这就是用来侦测的系统了,这条指令的目的是将盔甲架tp到半径200内的僵尸旁边,当然半径可以随意改,只要手机撑得住的话。4、第二个命令块中输入指令:execute@e[type=armor_stand]~~~execute@e[type=zombie,r=5]~~~summonenter_crystal命令块类型连锁、保持开启。这个指令的目的就是在盔甲架周围5格的地方,生成末地水晶,以达到伤害僵尸的目的。这样整个系统就做好了,做好后命令块应该为紫绿绿、紫绿的颜色。然后我们先生成几只僵尸,再用盔甲架点地,一发导弹就会从命令块中飞出去打击目标了。1、首先使用:/give @scommand_block来获得命令方块,然后先连续摆出三个命令方块,朝向相同。第一个方块中输入指令:effect @e[type=armor_stand] invisibility 11 true,命令块类型循环、保持开启。本次使用盔甲架作为引导装置,但是盔甲架本身作为导弹并不美观,所以先用指令将其隐形。2、然后第二个命令方块中输入指令:execute@e[type=armor_stand]~~~particle Minecraft:silverfish_grief_emitter ~~~命令块类型连锁、保持开启。既然是导弹,当然要有酷炫的拖尾了,所以这条指令是给盔甲架生成粒子效果来当做拖尾。第三个命令块中输入指令:execute @e[type=ender_crystal]~~~ summon arrow命令块连锁、保持开启。导弹的起爆部分,使用的是末地水晶,而这条指令的作用就是让末地水晶被发射出去。3、在旁边放两个命令方块,朝向相同第一个命令块输入指令:execute @e[type=armor_stand]~~~tp @s ^^^2 facing @e[type=zombie,c=1,r=200]命令块类型循环、保持开启。这就是用来侦测的系统了,这条指令的目的是将盔甲架tp到半径200内的僵尸旁边,当然半径可以随意改,只要手机撑得住的话。4、第二个命令块中输入指令:execute@e[type=armor_stand]~~~execute@e[type=zombie,r=5]~~~summonenter_crystal命令块类型连锁、保持开启。这个指令的目的就是在盔甲架周围5格的地方,生成末地水晶,以达到伤害僵尸的目的。这样整个系统就做好了,做好后命令块应该为紫绿绿、紫绿的颜色。然后我们先生成几只僵尸,再用盔甲架点地,一发导弹就会从命令块中飞出去打击目标了。
1、首先使用:/give @scommand_block来获得命令方块,然后先连续摆出三个命令方块,朝向相同。第一个方块中输入指令:effect @e[type=armor_stand] invisibility 11 true,命令块类型循环、保持开启。本次使用盔甲架作为引导装置,但是盔甲架本身作为导弹并不美观,所以先用指令将其隐形。2、然后第二个命令方块中输入指令:execute@e[type=armor_stand]~~~particle Minecraft:silverfish_grief_emitter ~~~命令块类型连锁、保持开启。既然是导弹,当然要有酷炫的拖尾了,所以这条指令是给盔甲架生成粒子效果来当做拖尾。第三个命令块中输入指令:execute @e[type=ender_crystal]~~~ summon arrow命令块连锁、保持开启。导弹的起爆部分,使用的是末地水晶,而这条指令的作用就是让末地水晶被发射出去。3、在旁边放两个命令方块,朝向相同第一个命令块输入指令:execute @e[type=armor_stand]~~~tp @s ^^^2 facing @e[type=zombie,c=1,r=200]命令块类型循环、保持开启。这就是用来侦测的系统了,这条指令的目的是将盔甲架tp到半径200内的僵尸旁边,当然半径可以随意改,只要手机撑得住的话。4、第二个命令块中输入指令:execute@e[type=armor_stand]~~~execute@e[type=zombie,r=5]~~~summonenter_crystal命令块类型连锁、保持开启。这个指令的目的就是在盔甲架周围5格的地方,生成末地水晶,以达到伤害僵尸的目的。这样整个系统就做好了,做好后命令块应该为紫绿绿、紫绿的颜色。然后我们先生成几只僵尸,再用盔甲架点地,一发导弹就会从命令块中飞出去打击目标了。
2. 分享目的仅供大家学习和交流,请不要用于商业用途!
3. 如果你也有好源码或者教程,可以到用户中心发布,分享有积分奖励和额外收入!
4. 本站提供的源码、模板、插件等等其他资源,都不包含技术服务请大家谅解!
5. 如有链接无法下载、失效或广告,请联系管理员处理!
6. 本站资源售价只是赞助,收取费用仅维持本站的日常运营所需!
7.模拟狩猎游戏专区_模拟狩猎中文版下载及攻略 _ 游民星空 玖大猫 9dm 九大妈 游戏资源 mod 上古卷轴 玖大猫 9dm 九大妈 游戏资源 mod 上古卷轴 玖大猫9dm 九大妈 游戏资源 mod 上古卷轴 玖大猫9dm 九大妈 游戏资源 mod 上古卷轴 玖大猫9dm 九大妈 游戏资源 mod 上古卷轴 玖大猫9dm 九大妈 游戏资源 mod 上古卷轴 玖大猫9dm 九大妈 游戏资源 mod 上古卷轴 玖大猫9dm 九大妈 游戏资源 mod 上古卷轴 玖大猫9dm 九大妈 游戏资源 mod 上古卷轴 玖大猫 9dm 九大妈 游戏资源 mod 上古卷轴 玖大猫9dm 九大妈 游戏资源 mod 上古卷轴 玖大猫9dm 九大妈 游戏资源 mod 上古卷轴 玖大猫9dm 九大妈 游戏资源 mod 上古卷轴 玖大猫9dm 九大妈 游戏资源 mod 上古卷轴 玖大猫9dm 九大妈 游戏资源 mod 上古卷轴 玖大猫9dm 九大妈 游戏资源 mod 上古卷轴 玖大猫9dm 九大妈 游戏资源 mod 上古卷轴 玖大猫9dm 九大妈 游戏资源 mod 上古卷轴 玖大猫9dm 九大妈 游戏资源 mod 上古卷轴 玖大猫9dm 九大妈 游戏资源 mod 上古卷轴 玖大猫 9dm 九大妈 游戏资源 mod 上古卷轴 玖大猫9dm 九大妈 游戏资源 mod 上古卷轴 玖大猫9dm 九大妈 游戏资源 mod 上古卷轴 玖大猫9dm 九大妈 游戏资源 mod 上古卷轴 玖大猫9dm 九大妈 游戏资源 mod 上古卷轴 玖大猫9dm 九大妈 游戏资源 mod 上古卷轴 玖大猫9dm 九大妈 游戏资源 mod 上古卷轴 玖大猫9dm 九大妈 游戏资源 mod 上古卷轴 玖大猫9dm 九大妈 游戏资源 mod 上古卷轴 玖大猫9dm 九大妈 游戏资源 mod 上古卷轴 玖大猫9dm 九大妈 游戏资源 mod 上古卷轴 玖大猫9dm 九大妈 游戏资源 mod 上古卷轴 玖大猫9dm 九大妈 游戏资源 mod 上古卷轴 玖大猫9dm 九大妈 游戏资源 mod 上古卷轴 玖大猫9dm 九大妈 游戏资源 mod 上古卷轴 玖大猫9dm 九大妈 游戏资源 mod 上古卷轴 玖大猫9dm 九大妈 游戏资源 mod 上古卷轴 玖大猫9dm 九大妈 游戏资源 mod 上古卷轴 玖大猫9dm 九大妈 游戏资源 mod 上古卷轴 玖大猫 7. 如遇到加密压缩包,默认解压密码为"91zyd.com",如遇到无法解压的请联系管理员!
8. 因为资源和程序源码均为可复制品,所以不支持任何理由的退款兑现,请斟酌后支付下载
声明:如果标题没有注明"已测试"或者"测试可用"等字样的资源源码均未经过站长测试.特别注意没有标注的源码不保证任何可用性
9dm玖大猫官网 » 我的世界用指令如何造定位导弹?

常见问题FAQ
- 免费下载或者VIP会员专享资源能否直接商用?
- 本站所有资源版权均属于原作者所有,这里所提供资源均只能用于参考学习用,请勿直接商用。若由于商用引起版权纠纷,一切责任均由使用者承担。更多说明请参考 VIP介绍。 9dm 玖大猫 九大猫 3dm 游戏 上古卷轴 原神 单机游戏 王者荣耀 手机游戏 和平精英 蛋仔派对 vam 植物大战僵尸 梦幻西游 网络游戏 我的世界 英雄联盟 球球大作战 迷你世界 暗区突围 游戏下载 免费游戏 mod
- 提示下载完但解压或打开不了?
- 你们有qq群吗怎么加入?