一、跳伞姿势(快速落地捡枪)1、垂直斜飞。即在跳伞后将左侧摇杆往斜上方推,同时将角色的镜头视角拉到最低,角色会以一侧倾斜的姿势快速降落2、水平直飞。则是将左侧摇杆向正上方推,同时将角色的镜头视角拉到最高,角色会以平摊身体的姿势向下滑翔。二、训练场练枪,提高枪械的熟练度。和平精英枪械种类不算多,但也不少。要想成为高手,不必要每一类枪都会玩,但至少要有几把枪会玩。比如说步枪中的M416,狙击枪中的AWM。在训练场中练枪,我们可以随意搭配配件,还能通过打靶来了解搭配配件后的属性,如后坐力,子弹下坠幅度。了解枪械,提高枪械熟练度,可以说是成为高手的第一步。三、在实战中锻炼正面刚枪,身法水平。具体如下:①跳枪。跳枪的核心点就是“奇”,在移动的过程中,使用跳跃可以隐藏脚步声,让敌人失去对位置的预判,从而达到以奇制胜的目的。所以很多特种兵在对枪的过程中使用跳跃只想躲避敌人准星的做法是错误的,这样只会丢失自己的准星,更快的成盒。正确的跳枪应该是在发现或者确认敌人的位置时,利用跳跃躲避掉敌人的准星或者用提前枪进行攻击,达到收割的目的。②蹲枪。在射击的过程中,枪械在射击几发子弹后枪口会上抬。利用这个原理,在对枪的过程中下蹲可以躲开因为枪口上抬形成的自然爆头线。但是千万不可以见人秒蹲,这样不仅失去了灵活的机动性,同时也可能把自身的爆头线送到敌人的枪口下。③拜佛枪。拜佛枪的使用局限性较高,是一种比较危险的打法!如果运用不当,当人物趴下后,自身无论是移动还是抬枪口都十分困难,很容易成为敌人的靶子。使用拜佛枪的时机和蹲枪相似,也是为了躲避爆头线,同时让敌人下压枪口的幅度更大,从而让我们争取到足够的反击时间。四、学会利用视角(第三人称或第一人称)1、反伏击时。第三人称时由于镜头在角色身后,无法看到门后两侧的敌人,极容易受到伏击。而切换第一人称后,镜头前移至角色头部,此时就可以获取门后两侧的视野了。2、摇车战时。视角的切换还会影响到武器的攻击范围,在第三人称摇车战中,由于枪口的俯角有限,导致特种兵无法攻击到一些特定区域的目标(如靠近车身的敌人),形成火力盲区。而用第一人称时则可以把枪口压得更低,原本无法攻击的区域也可以攻击到了,使火力覆盖更全面。3、投掷物。另一方面,第一人称同样也会影响投掷道具,在投掷时获得更好的视野、更高的精准度以及更大的投掷仰角。尤其是在从低处向高处投掷手雷时,在第一人称下可以精准命中更高更靠后的目标。4、掩体对枪。玩家们应该已经发现第一人称和第三人称的武器弹道有所区别,将其运用在掩体对枪中将可以为特种兵获得更大的优势。在掩体对枪时切换至第一人称,原本由于过于贴近掩体而被挡住的子弹,此时就可以越过掩体击中敌人了,并且在第一人称下也更容易微调压枪,提高命中率五、学会听声辨位1、听声音方向。我们可以通过左右声道的声音大小来判断敌人是在自己角色的左方移动还是右方移动。例如左声道声音较响亮,敌人极有可能在左方移动,反之则右方移动。2、听楼层声音。房屋内脚步声大概能分为以下五种:同一楼层、楼上、楼下、楼梯和楼顶。3、听场景声音。在草地、土地、水泥地、铁皮、木板、沙漠、雪地、冰面等场景中移动时发出的脚步声各具特色一、跳伞姿势(快速落地捡枪)1、垂直斜飞。即在跳伞后将左侧摇杆往斜上方推,同时将角色的镜头视角拉到最低,角色会以一侧倾斜的姿势快速降落2、水平直飞。则是将左侧摇杆向正上方推,同时将角色的镜头视角拉到最高,角色会以平摊身体的姿势向下滑翔。二、训练场练枪,提高枪械的熟练度。和平精英枪械种类不算多,但也不少。要想成为高手,不必要每一类枪都会玩,但至少要有几把枪会玩。比如说步枪中的M416,狙击枪中的AWM。在训练场中练枪,我们可以随意搭配配件,还能通过打靶来了解搭配配件后的属性,如后坐力,子弹下坠幅度。了解枪械,提高枪械熟练度,可以说是成为高手的第一步。三、在实战中锻炼正面刚枪,身法水平。具体如下:①跳枪。跳枪的核心点就是“奇”,在移动的过程中,使用跳跃可以隐藏脚步声,让敌人失去对位置的预判,从而达到以奇制胜的目的。所以很多特种兵在对枪的过程中使用跳跃只想躲避敌人准星的做法是错误的,这样只会丢失自己的准星,更快的成盒。正确的跳枪应该是在发现或者确认敌人的位置时,利用跳跃躲避掉敌人的准星或者用提前枪进行攻击,达到收割的目的。②蹲枪。在射击的过程中,枪械在射击几发子弹后枪口会上抬。利用这个原理,在对枪的过程中下蹲可以躲开因为枪口上抬形成的自然爆头线。但是千万不可以见人秒蹲,这样不仅失去了灵活的机动性,同时也可能把自身的爆头线送到敌人的枪口下。③拜佛枪。拜佛枪的使用局限性较高,是一种比较危险的打法!如果运用不当,当人物趴下后,自身无论是移动还是抬枪口都十分困难,很容易成为敌人的靶子。使用拜佛枪的时机和蹲枪相似,也是为了躲避爆头线,同时让敌人下压枪口的幅度更大,从而让我们争取到足够的反击时间。四、学会利用视角(第三人称或第一人称)1、反伏击时。第三人称时由于镜头在角色身后,无法看到门后两侧的敌人,极容易受到伏击。而切换第一人称后,镜头前移至角色头部,此时就可以获取门后两侧的视野了。2、摇车战时。视角的切换还会影响到武器的攻击范围,在第三人称摇车战中,由于枪口的俯角有限,导致特种兵无法攻击到一些特定区域的目标(如靠近车身的敌人),形成火力盲区。而用第一人称时则可以把枪口压得更低,原本无法攻击的区域也可以攻击到了,使火力覆盖更全面。3、投掷物。另一方面,第一人称同样也会影响投掷道具,在投掷时获得更好的视野、更高的精准度以及更大的投掷仰角。尤其是在从低处向高处投掷手雷时,在第一人称下可以精准命中更高更靠后的目标。4、掩体对枪。玩家们应该已经发现第一人称和第三人称的武器弹道有所区别,将其运用在掩体对枪中将可以为特种兵获得更大的优势。在掩体对枪时切换至第一人称,原本由于过于贴近掩体而被挡住的子弹,此时就可以越过掩体击中敌人了,并且在第一人称下也更容易微调压枪,提高命中率五、学会听声辨位1、听声音方向。我们可以通过左右声道的声音大小来判断敌人是在自己角色的左方移动还是右方移动。例如左声道声音较响亮,敌人极有可能在左方移动,反之则右方移动。2、听楼层声音。房屋内脚步声大概能分为以下五种:同一楼层、楼上、楼下、楼梯和楼顶。3、听场景声音。在草地、土地、水泥地、铁皮、木板、沙漠、雪地、冰面等场景中移动时发出的脚步声各具特色
一、跳伞姿势(快速落地捡枪)1、垂直斜飞。即在跳伞后将左侧摇杆往斜上方推,同时将角色的镜头视角拉到最低,角色会以一侧倾斜的姿势快速降落2、水平直飞。则是将左侧摇杆向正上方推,同时将角色的镜头视角拉到最高,角色会以平摊身体的姿势向下滑翔。二、训练场练枪,提高枪械的熟练度。和平精英枪械种类不算多,但也不少。要想成为高手,不必要每一类枪都会玩,但至少要有几把枪会玩。比如说步枪中的M416,狙击枪中的AWM。在训练场中练枪,我们可以随意搭配配件,还能通过打靶来了解搭配配件后的属性,如后坐力,子弹下坠幅度。了解枪械,提高枪械熟练度,可以说是成为高手的第一步。三、在实战中锻炼正面刚枪,身法水平。具体如下:①跳枪。跳枪的核心点就是“奇”,在移动的过程中,使用跳跃可以隐藏脚步声,让敌人失去对位置的预判,从而达到以奇制胜的目的。所以很多特种兵在对枪的过程中使用跳跃只想躲避敌人准星的做法是错误的,这样只会丢失自己的准星,更快的成盒。正确的跳枪应该是在发现或者确认敌人的位置时,利用跳跃躲避掉敌人的准星或者用提前枪进行攻击,达到收割的目的。②蹲枪。在射击的过程中,枪械在射击几发子弹后枪口会上抬。利用这个原理,在对枪的过程中下蹲可以躲开因为枪口上抬形成的自然爆头线。但是千万不可以见人秒蹲,这样不仅失去了灵活的机动性,同时也可能把自身的爆头线送到敌人的枪口下。③拜佛枪。拜佛枪的使用局限性较高,是一种比较危险的打法!如果运用不当,当人物趴下后,自身无论是移动还是抬枪口都十分困难,很容易成为敌人的靶子。使用拜佛枪的时机和蹲枪相似,也是为了躲避爆头线,同时让敌人下压枪口的幅度更大,从而让我们争取到足够的反击时间。四、学会利用视角(第三人称或第一人称)1、反伏击时。第三人称时由于镜头在角色身后,无法看到门后两侧的敌人,极容易受到伏击。而切换第一人称后,镜头前移至角色头部,此时就可以获取门后两侧的视野了。2、摇车战时。视角的切换还会影响到武器的攻击范围,在第三人称摇车战中,由于枪口的俯角有限,导致特种兵无法攻击到一些特定区域的目标(如靠近车身的敌人),形成火力盲区。而用第一人称时则可以把枪口压得更低,原本无法攻击的区域也可以攻击到了,使火力覆盖更全面。3、投掷物。另一方面,第一人称同样也会影响投掷道具,在投掷时获得更好的视野、更高的精准度以及更大的投掷仰角。尤其是在从低处向高处投掷手雷时,在第一人称下可以精准命中更高更靠后的目标。4、掩体对枪。玩家们应该已经发现第一人称和第三人称的武器弹道有所区别,将其运用在掩体对枪中将可以为特种兵获得更大的优势。在掩体对枪时切换至第一人称,原本由于过于贴近掩体而被挡住的子弹,此时就可以越过掩体击中敌人了,并且在第一人称下也更容易微调压枪,提高命中率五、学会听声辨位1、听声音方向。我们可以通过左右声道的声音大小来判断敌人是在自己角色的左方移动还是右方移动。例如左声道声音较响亮,敌人极有可能在左方移动,反之则右方移动。2、听楼层声音。房屋内脚步声大概能分为以下五种:同一楼层、楼上、楼下、楼梯和楼顶。3、听场景声音。在草地、土地、水泥地、铁皮、木板、沙漠、雪地、冰面等场景中移动时发出的脚步声各具特色
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