一、空军这个角色目前在《第五人格》属于比较强势职业,而且相比较其它角色又多了几分担当,这是因为它有军伍情深外在特质的原因,定位更加清晰。在一个队伍中它要挑起大梁,不管是救人还是牵制它都首当其冲,目前主流打法就是这样。二、外在特质介绍:1、精准打击:增加30%击中监管者眩晕时间。2、坚强:在“狂欢之椅”持续时间增加30%。变相来说监管者是很不愿意绑它上椅子,就是因为坚强的原因,不制裁吧又不可以,所以它在让监管者很烦。3、军伍情深:有队友被绑上“狂欢之椅”使其破译密码与打开逃生门速度降低60%。综合坚强来说空军更偏向“坦克”角色。4、久经训练:板窗交互速度降低10%。意思就是跨越木板与跳窗过程时间缩短,让监管者的恐惧震慑(在行动中如救人、跳窗等被攻击会一刀击晕)更难触发。三、勇气部分要讲的天赋:1、绝处逢生:这个天赋我说过很多次,面对目前流血打法的监管者,用到它就赚了,而且大赚。坚强的外在特质让它能有效打乱监管者节奏,这一点能点就点。2、膝跳反射与破窗理论:勇气的核心天赋,使得更为灵活面对屠夫有“皮”的资本。3、巨力:这里的加点可以换成其它天赋,但如果能有信心精准的砸到监管者,那它的效果不言而喻。四、友善部分要讲的天赋:1、悄无声息:它的作用更容易在队伍救人时各自安全脱身。我个人没有点这个天赋,但不代表它没有用,所以天赋是灵活多变的。2、羊群效应:这个天赋可以和冷静的霍桑效应叠加,一般来说收缩自如的队伍更加强力,因为BUFF多。3、化险为夷:它的意思是从“狂欢之椅”救下队友后有30秒无敌时间,但30秒内如果被监管者砍到,效果会延迟到无敌效果结束。所以这个天赋并不是浪的资本,会玩的监管者也会紧紧的跟随你并等时间结束。4、这里直接推荐天赋加点说下这个天赋的好处:友善部分增益BUFF以自己为中心为队友提供破译、治疗、移速等的加成效果;勇气则让自己更为灵活,被动的触发可以让屠夫追不到、砍不中。一、空军这个角色目前在《第五人格》属于比较强势职业,而且相比较其它角色又多了几分担当,这是因为它有军伍情深外在特质的原因,定位更加清晰。在一个队伍中它要挑起大梁,不管是救人还是牵制它都首当其冲,目前主流打法就是这样。二、外在特质介绍:1、精准打击:增加30%击中监管者眩晕时间。2、坚强:在“狂欢之椅”持续时间增加30%。变相来说监管者是很不愿意绑它上椅子,就是因为坚强的原因,不制裁吧又不可以,所以它在让监管者很烦。3、军伍情深:有队友被绑上“狂欢之椅”使其破译密码与打开逃生门速度降低60%。综合坚强来说空军更偏向“坦克”角色。4、久经训练:板窗交互速度降低10%。意思就是跨越木板与跳窗过程时间缩短,让监管者的恐惧震慑(在行动中如救人、跳窗等被攻击会一刀击晕)更难触发。三、勇气部分要讲的天赋:1、绝处逢生:这个天赋我说过很多次,面对目前流血打法的监管者,用到它就赚了,而且大赚。坚强的外在特质让它能有效打乱监管者节奏,这一点能点就点。2、膝跳反射与破窗理论:勇气的核心天赋,使得更为灵活面对屠夫有“皮”的资本。3、巨力:这里的加点可以换成其它天赋,但如果能有信心精准的砸到监管者,那它的效果不言而喻。四、友善部分要讲的天赋:1、悄无声息:它的作用更容易在队伍救人时各自安全脱身。我个人没有点这个天赋,但不代表它没有用,所以天赋是灵活多变的。2、羊群效应:这个天赋可以和冷静的霍桑效应叠加,一般来说收缩自如的队伍更加强力,因为BUFF多。3、化险为夷:它的意思是从“狂欢之椅”救下队友后有30秒无敌时间,但30秒内如果被监管者砍到,效果会延迟到无敌效果结束。所以这个天赋并不是浪的资本,会玩的监管者也会紧紧的跟随你并等时间结束。4、这里直接推荐天赋加点说下这个天赋的好处:友善部分增益BUFF以自己为中心为队友提供破译、治疗、移速等的加成效果;勇气则让自己更为灵活,被动的触发可以让屠夫追不到、砍不中。
一、空军这个角色目前在《第五人格》属于比较强势职业,而且相比较其它角色又多了几分担当,这是因为它有军伍情深外在特质的原因,定位更加清晰。在一个队伍中它要挑起大梁,不管是救人还是牵制它都首当其冲,目前主流打法就是这样。二、外在特质介绍:1、精准打击:增加30%击中监管者眩晕时间。2、坚强:在“狂欢之椅”持续时间增加30%。变相来说监管者是很不愿意绑它上椅子,就是因为坚强的原因,不制裁吧又不可以,所以它在让监管者很烦。3、军伍情深:有队友被绑上“狂欢之椅”使其破译密码与打开逃生门速度降低60%。综合坚强来说空军更偏向“坦克”角色。4、久经训练:板窗交互速度降低10%。意思就是跨越木板与跳窗过程时间缩短,让监管者的恐惧震慑(在行动中如救人、跳窗等被攻击会一刀击晕)更难触发。三、勇气部分要讲的天赋:1、绝处逢生:这个天赋我说过很多次,面对目前流血打法的监管者,用到它就赚了,而且大赚。坚强的外在特质让它能有效打乱监管者节奏,这一点能点就点。2、膝跳反射与破窗理论:勇气的核心天赋,使得更为灵活面对屠夫有“皮”的资本。3、巨力:这里的加点可以换成其它天赋,但如果能有信心精准的砸到监管者,那它的效果不言而喻。四、友善部分要讲的天赋:1、悄无声息:它的作用更容易在队伍救人时各自安全脱身。我个人没有点这个天赋,但不代表它没有用,所以天赋是灵活多变的。2、羊群效应:这个天赋可以和冷静的霍桑效应叠加,一般来说收缩自如的队伍更加强力,因为BUFF多。3、化险为夷:它的意思是从“狂欢之椅”救下队友后有30秒无敌时间,但30秒内如果被监管者砍到,效果会延迟到无敌效果结束。所以这个天赋并不是浪的资本,会玩的监管者也会紧紧的跟随你并等时间结束。4、这里直接推荐天赋加点说下这个天赋的好处:友善部分增益BUFF以自己为中心为队友提供破译、治疗、移速等的加成效果;勇气则让自己更为灵活,被动的触发可以让屠夫追不到、砍不中。
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