很多三国志玩家可能都不知道三势贾诩阵容怎么搭配,下面我详细讲解一下1.主将:贾诩 伪书相间 士别三日2.副将:赵云 破阵摧坚 卧薪尝胆3.副将:左慈 象兵 三势阵一.搭配思路1.S3新武将贾诩,自身拥有超高的自带战法发动几率,再配合三势阵,发动几率达到81%,几乎可以说是必定发动了。2.另外赵云可以享受三势阵的增伤效果。但本队只适合玩骑兵,这里带了新兵种-象兵,也能够极大地延缓兵力减少的速度,保持作战强度。3.值得一提的是赵云、左慈被混乱几乎不会造成损失,这也是选来作为贾诩队友的原因。二.玩法优势介绍1.【输出】赵云稳定输出不用多说,贾诩的高战法发动几率也使得稳定性大增,不仅有机会混乱敌人为我方增加输出,同时还对混乱的敌人有额外输出,可谓十分强势。2.【续航】续航主要依靠象兵的延缓兵力损失、金丹秘术的前2回合35%规避(慢速导致往往实际生效3回合)。两者相辅相成,能够大量减少前5回合的兵力损失,加上后续左慈的治疗,可以稍微缓解队伍的治疗问题。3.【控制】本队特点就是混乱控制,并且全体混乱判断对我方影响甚小(PS:个人觉得混乱=有几率增加输出并减少受到的伤害)。混乱之外,还有赵云卧薪尝胆带来的控制。4.【面对常见队伍时的表现】相对吕布队更加稳定,同时混乱还有独特作用,收割二线队伍问题不大。在面对顶配蜀枪时,战胜几率应当有40%,普通蜀枪70%。面对魏盾,由于魏盾有大量减伤也比较稳定,虽然有兵种克制,但保守估计总体胜率应该在60%。面对吴弓理论也有60%,其中爆发都督队70%,续航都督队60%,同时这队一穿多的可能很大。三.总结作为本赛季的新出现的一个队伍,本身的强度还是值得我们去尝试的,毕竟新玩法都是为了克制之前的老玩法才会被设计出来。很多三国志玩家可能都不知道三势贾诩阵容怎么搭配,下面我详细讲解一下1.主将:贾诩 伪书相间 士别三日2.副将:赵云 破阵摧坚 卧薪尝胆3.副将:左慈 象兵 三势阵一.搭配思路1.S3新武将贾诩,自身拥有超高的自带战法发动几率,再配合三势阵,发动几率达到81%,几乎可以说是必定发动了。2.另外赵云可以享受三势阵的增伤效果。但本队只适合玩骑兵,这里带了新兵种-象兵,也能够极大地延缓兵力减少的速度,保持作战强度。3.值得一提的是赵云、左慈被混乱几乎不会造成损失,这也是选来作为贾诩队友的原因。二.玩法优势介绍1.【输出】赵云稳定输出不用多说,贾诩的高战法发动几率也使得稳定性大增,不仅有机会混乱敌人为我方增加输出,同时还对混乱的敌人有额外输出,可谓十分强势。2.【续航】续航主要依靠象兵的延缓兵力损失、金丹秘术的前2回合35%规避(慢速导致往往实际生效3回合)。两者相辅相成,能够大量减少前5回合的兵力损失,加上后续左慈的治疗,可以稍微缓解队伍的治疗问题。3.【控制】本队特点就是混乱控制,并且全体混乱判断对我方影响甚小(PS:个人觉得混乱=有几率增加输出并减少受到的伤害)。混乱之外,还有赵云卧薪尝胆带来的控制。4.【面对常见队伍时的表现】相对吕布队更加稳定,同时混乱还有独特作用,收割二线队伍问题不大。在面对顶配蜀枪时,战胜几率应当有40%,普通蜀枪70%。面对魏盾,由于魏盾有大量减伤也比较稳定,虽然有兵种克制,但保守估计总体胜率应该在60%。面对吴弓理论也有60%,其中爆发都督队70%,续航都督队60%,同时这队一穿多的可能很大。三.总结作为本赛季的新出现的一个队伍,本身的强度还是值得我们去尝试的,毕竟新玩法都是为了克制之前的老玩法才会被设计出来。
很多三国志玩家可能都不知道三势贾诩阵容怎么搭配,下面我详细讲解一下1.主将:贾诩 伪书相间 士别三日2.副将:赵云 破阵摧坚 卧薪尝胆3.副将:左慈 象兵 三势阵一.搭配思路1.S3新武将贾诩,自身拥有超高的自带战法发动几率,再配合三势阵,发动几率达到81%,几乎可以说是必定发动了。2.另外赵云可以享受三势阵的增伤效果。但本队只适合玩骑兵,这里带了新兵种-象兵,也能够极大地延缓兵力减少的速度,保持作战强度。3.值得一提的是赵云、左慈被混乱几乎不会造成损失,这也是选来作为贾诩队友的原因。二.玩法优势介绍1.【输出】赵云稳定输出不用多说,贾诩的高战法发动几率也使得稳定性大增,不仅有机会混乱敌人为我方增加输出,同时还对混乱的敌人有额外输出,可谓十分强势。2.【续航】续航主要依靠象兵的延缓兵力损失、金丹秘术的前2回合35%规避(慢速导致往往实际生效3回合)。两者相辅相成,能够大量减少前5回合的兵力损失,加上后续左慈的治疗,可以稍微缓解队伍的治疗问题。3.【控制】本队特点就是混乱控制,并且全体混乱判断对我方影响甚小(PS:个人觉得混乱=有几率增加输出并减少受到的伤害)。混乱之外,还有赵云卧薪尝胆带来的控制。4.【面对常见队伍时的表现】相对吕布队更加稳定,同时混乱还有独特作用,收割二线队伍问题不大。在面对顶配蜀枪时,战胜几率应当有40%,普通蜀枪70%。面对魏盾,由于魏盾有大量减伤也比较稳定,虽然有兵种克制,但保守估计总体胜率应该在60%。面对吴弓理论也有60%,其中爆发都督队70%,续航都督队60%,同时这队一穿多的可能很大。三.总结作为本赛季的新出现的一个队伍,本身的强度还是值得我们去尝试的,毕竟新玩法都是为了克制之前的老玩法才会被设计出来。
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