一、BUFF选择思路往世乐土玩法的关键,就是要根据角色的特性来选取合适的Buff,用更少的Buff达到更好的效果,由此需要在往世乐土环境下分析月魂的特点,依然从输出、运转、防御三个方面来分析:1、输出:月魂依赖必杀技和冰牢进行输出,故【霜魄】、【星轨】、【冰月】刻印能大幅增强月魂的作战能力。2、运转:月魂需要高频触发冰牢方才能完美利用自身冰牢被动及输出能力,故【霜魄】为其必需品。3、防御:由于回血能力下降,且需要近战贴身作战,缺乏无敌帧的月魂在往世乐土中生存能力很弱,所以需要考虑一下【浮生】的无伤系Buff三件套免疫受击,恰好【救世】的必杀系在获取增幅刻印延长时间以前效果一般,为了度过贝纳勒斯关卡,建议在7层及以前凑齐三件无伤,其余的再考虑必杀或专属。二、专属BUFF1、运转向Buff,且有较强输出能力。前文提到,【霜魄】对于月魂意义非凡,故在前几层一定要选择一次霜魄刻印,在触发冰牢后重复2A1蓄即可持续触发冰牢。2、功能向Buff,有一定输出能力。冷冽其核心不在伤害而在聚怪,基本等同于若水聚怪能力,并且是持续聚怪,但在中后期意义不大甚至会影响输出节奏。前期如果能依赖该聚怪拿到第4甚至第7层的双倍Buff,则效果明显,但后续仍旧要补一枚【霜魄】。在通关130难度的情况下能有效提升游戏体验,通关140及以上则不推荐。3、输出向Buff。是中后期提升月魂输出的核心技能,高倍率的伤害补足并且大部分覆盖在冰牢期间,配合【霜魄】能有效提高自身输出。4、输出向Buff。是中后期提升月魂输出的重要技能,不错的伤害补足并且大部分覆盖在冰牢期间,配合【霜魄】能明显提高自身输出。5、输出向Buff。看似较高的输出能力却与月魂对抗往世乐土不是很搭–在Buff成型前承受不住SP消耗,除非配合一条必杀技回复SP或是能量系相关Buff,但又相应的减少了一次获取增伤Buff的机会,更适合在最后几层获取来增加爆发速通Boss层,比较鸡肋。三、通用Buff1、浮生(华):最强通用Buff之一,看似无伤难以保持,但在凑齐三件获得护盾,携带【决意】印章并配合月魂高频冰牢控制情况下,基本不存在受击风险(除了海姆达尔),并且短期即可成型,对卡关贝纳勒斯的小伙伴极为友好,故推荐前半段优先获取,获取思路为穿透>全伤>元素伤害。增幅刻印中上限>叠加速度>其他。2、救世(凯文):对于月魂而言是比较契合的增幅刻印,但比较依赖其增幅刻印来延长持续时间,否则在减去3s左右的动画时间后,际上的增幅时间极为有限。获取思路为穿透>全伤>元素伤害>回能量,增幅刻印中持续时间延长>效果提升>其他。3、黄金(伊甸):能量Buff是非常均衡的通用Buff,且月魂只需要【救世】或【黄金】中有一条回复能量的刻印,战斗中的能量就会慢慢溢出,从而能全程保持【黄金】中的能量越多伤害越高相关刻印,三件套的易伤也是非常有用的加成。获取思路为回能量/启动能量>全伤>元素伤害>启动能量。(必杀中若选择了一条回能量,则此处可不选回能量,直接选择启动能量,如果前面选过了,启动能量就可以放到最后考虑)。一、BUFF选择思路往世乐土玩法的关键,就是要根据角色的特性来选取合适的Buff,用更少的Buff达到更好的效果,由此需要在往世乐土环境下分析月魂的特点,依然从输出、运转、防御三个方面来分析:1、输出:月魂依赖必杀技和冰牢进行输出,故【霜魄】、【星轨】、【冰月】刻印能大幅增强月魂的作战能力。2、运转:月魂需要高频触发冰牢方才能完美利用自身冰牢被动及输出能力,故【霜魄】为其必需品。3、防御:由于回血能力下降,且需要近战贴身作战,缺乏无敌帧的月魂在往世乐土中生存能力很弱,所以需要考虑一下【浮生】的无伤系Buff三件套免疫受击,恰好【救世】的必杀系在获取增幅刻印延长时间以前效果一般,为了度过贝纳勒斯关卡,建议在7层及以前凑齐三件无伤,其余的再考虑必杀或专属。二、专属BUFF1、运转向Buff,且有较强输出能力。前文提到,【霜魄】对于月魂意义非凡,故在前几层一定要选择一次霜魄刻印,在触发冰牢后重复2A1蓄即可持续触发冰牢。2、功能向Buff,有一定输出能力。冷冽其核心不在伤害而在聚怪,基本等同于若水聚怪能力,并且是持续聚怪,但在中后期意义不大甚至会影响输出节奏。前期如果能依赖该聚怪拿到第4甚至第7层的双倍Buff,则效果明显,但后续仍旧要补一枚【霜魄】。在通关130难度的情况下能有效提升游戏体验,通关140及以上则不推荐。3、输出向Buff。是中后期提升月魂输出的核心技能,高倍率的伤害补足并且大部分覆盖在冰牢期间,配合【霜魄】能有效提高自身输出。4、输出向Buff。是中后期提升月魂输出的重要技能,不错的伤害补足并且大部分覆盖在冰牢期间,配合【霜魄】能明显提高自身输出。5、输出向Buff。看似较高的输出能力却与月魂对抗往世乐土不是很搭–在Buff成型前承受不住SP消耗,除非配合一条必杀技回复SP或是能量系相关Buff,但又相应的减少了一次获取增伤Buff的机会,更适合在最后几层获取来增加爆发速通Boss层,比较鸡肋。三、通用Buff1、浮生(华):最强通用Buff之一,看似无伤难以保持,但在凑齐三件获得护盾,携带【决意】印章并配合月魂高频冰牢控制情况下,基本不存在受击风险(除了海姆达尔),并且短期即可成型,对卡关贝纳勒斯的小伙伴极为友好,故推荐前半段优先获取,获取思路为穿透>全伤>元素伤害。增幅刻印中上限>叠加速度>其他。2、救世(凯文):对于月魂而言是比较契合的增幅刻印,但比较依赖其增幅刻印来延长持续时间,否则在减去3s左右的动画时间后,际上的增幅时间极为有限。获取思路为穿透>全伤>元素伤害>回能量,增幅刻印中持续时间延长>效果提升>其他。3、黄金(伊甸):能量Buff是非常均衡的通用Buff,且月魂只需要【救世】或【黄金】中有一条回复能量的刻印,战斗中的能量就会慢慢溢出,从而能全程保持【黄金】中的能量越多伤害越高相关刻印,三件套的易伤也是非常有用的加成。获取思路为回能量/启动能量>全伤>元素伤害>启动能量。(必杀中若选择了一条回能量,则此处可不选回能量,直接选择启动能量,如果前面选过了,启动能量就可以放到最后考虑)。
一、BUFF选择思路往世乐土玩法的关键,就是要根据角色的特性来选取合适的Buff,用更少的Buff达到更好的效果,由此需要在往世乐土环境下分析月魂的特点,依然从输出、运转、防御三个方面来分析:1、输出:月魂依赖必杀技和冰牢进行输出,故【霜魄】、【星轨】、【冰月】刻印能大幅增强月魂的作战能力。2、运转:月魂需要高频触发冰牢方才能完美利用自身冰牢被动及输出能力,故【霜魄】为其必需品。3、防御:由于回血能力下降,且需要近战贴身作战,缺乏无敌帧的月魂在往世乐土中生存能力很弱,所以需要考虑一下【浮生】的无伤系Buff三件套免疫受击,恰好【救世】的必杀系在获取增幅刻印延长时间以前效果一般,为了度过贝纳勒斯关卡,建议在7层及以前凑齐三件无伤,其余的再考虑必杀或专属。二、专属BUFF1、运转向Buff,且有较强输出能力。前文提到,【霜魄】对于月魂意义非凡,故在前几层一定要选择一次霜魄刻印,在触发冰牢后重复2A1蓄即可持续触发冰牢。2、功能向Buff,有一定输出能力。冷冽其核心不在伤害而在聚怪,基本等同于若水聚怪能力,并且是持续聚怪,但在中后期意义不大甚至会影响输出节奏。前期如果能依赖该聚怪拿到第4甚至第7层的双倍Buff,则效果明显,但后续仍旧要补一枚【霜魄】。在通关130难度的情况下能有效提升游戏体验,通关140及以上则不推荐。3、输出向Buff。是中后期提升月魂输出的核心技能,高倍率的伤害补足并且大部分覆盖在冰牢期间,配合【霜魄】能有效提高自身输出。4、输出向Buff。是中后期提升月魂输出的重要技能,不错的伤害补足并且大部分覆盖在冰牢期间,配合【霜魄】能明显提高自身输出。5、输出向Buff。看似较高的输出能力却与月魂对抗往世乐土不是很搭–在Buff成型前承受不住SP消耗,除非配合一条必杀技回复SP或是能量系相关Buff,但又相应的减少了一次获取增伤Buff的机会,更适合在最后几层获取来增加爆发速通Boss层,比较鸡肋。三、通用Buff1、浮生(华):最强通用Buff之一,看似无伤难以保持,但在凑齐三件获得护盾,携带【决意】印章并配合月魂高频冰牢控制情况下,基本不存在受击风险(除了海姆达尔),并且短期即可成型,对卡关贝纳勒斯的小伙伴极为友好,故推荐前半段优先获取,获取思路为穿透>全伤>元素伤害。增幅刻印中上限>叠加速度>其他。2、救世(凯文):对于月魂而言是比较契合的增幅刻印,但比较依赖其增幅刻印来延长持续时间,否则在减去3s左右的动画时间后,际上的增幅时间极为有限。获取思路为穿透>全伤>元素伤害>回能量,增幅刻印中持续时间延长>效果提升>其他。3、黄金(伊甸):能量Buff是非常均衡的通用Buff,且月魂只需要【救世】或【黄金】中有一条回复能量的刻印,战斗中的能量就会慢慢溢出,从而能全程保持【黄金】中的能量越多伤害越高相关刻印,三件套的易伤也是非常有用的加成。获取思路为回能量/启动能量>全伤>元素伤害>启动能量。(必杀中若选择了一条回能量,则此处可不选回能量,直接选择启动能量,如果前面选过了,启动能量就可以放到最后考虑)。
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